【画面&界面】
画面如你所见,并没有别的新花样。不如说细节感更少,但是场景氛围的刻画更加深入了。因为摄像头靠的更近,所以前景跟远景的切换要更加的有代入感,这是这款游戏做得比较用心的部分。黑白灰红的世界里能加入多少细节?灰色决定了一切。游戏中的灰色在白与黑之中演变出了大量的支撑游戏整个画面的细节框架,这一点只有身处游戏之中才能切实感受得到。不过这里也说一句不客气的话,这种限制颜色以强调游戏主题的做法,也只有努力刻画细节以还原气氛,才能保证游戏最基本的格调与质量。属于做好了加分不多,但是做不好整个游戏就被毁的工作。好在关于这一点,《黑色:坠落》做得还是很不错的,令人满意。