在第二章中,我很喜欢了解那些以往不是很了解的角色的感觉。这个章节中玩家同Jane有了很多的交集,她在上一章中帮助了主角和朋友们,她教给了主角一些如何杀死僵尸的技巧,并且了解了她的过去。你在本章中还会看到伙伴中产生的新的冲突。解决这些冲突是非常紧张和充满成就感的,但是大多数时候你会发现解决这些问题同故事毫无关联。角色们会忘记不可原谅和不可忘记的过去,把注意力集中在新的问题上,这相对削弱了我以往做出的选择带来的冲击。
其中一个精彩的场景展示了一个悲伤和意志消沉的角色在考虑自杀。该角色的表演非常真实,让我非常不舒服,并且开始担忧他身边的人们。游戏中随后又有新的危险出现,暂时的转移了注意力,但是这个角色永远没有再次考虑到自己心灵的创伤,也从来没有同Clementine解决这个非常严峻的个人问题。在本季中,我第一次感觉游戏中的角色出现了同性格和过去不符的现象。
同时,尽管第二季一直都在为主角的铺垫一个重大的剧情,但是却在第四章结束的时候消失了,一直以来因为复杂的政治问题而引发的冲突突然消失了。挑剔的老年人们也不在给Clementine压力。尽管她做的事情仍然很成熟,但是她开始给人一种小孩的感觉。现在我还不知道这种改变是好是坏。
也许这正是开发商想看到的。也许游戏的残忍荒芜的世界开始让Clementine手足无措了,作为一个小姑娘她开始妥协,开始放弃她一直坚持的信念。这可能是故事的走向。
结语:
同以往一样,我对于Telltale Games讲述故事和结尾的能力毫不怀疑,但是第四章是第二季最薄弱的一章。虽然本章有很多重要的改变,比如主角和身边的人的改变,但是本章有太多奇怪的事件发生。我对于本季的结尾很期待,但是对于本章却有些小失望。
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