街头霸王EX系列(1996年)
这系列通常又被俗称为“立体街霸”,顾名思义是在当时3D格斗游戏的潮流影响下,卡普孔尝试将街霸3D化转型的结果,不过从结果来说并没有取得预期效果,如果从游戏本身来说,街霸团队对这款游戏的品质把握还是很到位的,游戏场景华丽,光源效果突出,人物动作流畅,手感一流。最大的问题还是在于当时的3D技术并不成熟,3D化后的角色造型不能受到多数玩家认可,同时游戏从本质上也依然是传统的2D格斗游戏,颇有些“多此一举”。
EX系列在街机上推出了两代,之后勉强只在主机上推出了第三代后无疾而终,不过这系列多少为多年后的《街霸4》提供了参考。
街头霸王III系列(1997年)
1997年,卡普空在全新的基板CPSIII上推出了正统续作的街霸3系列,系统再次迎来了飞跃式的提升,每名角色均有3种不同的超必杀技可供选择,另外加入了EX技、格挡、分段蓄气等新系统,同时登场角色也进行了大幅度调整,除了隆肯外的老角色全部退场(春丽在最后一作里加了回来),连新主角都换成了肌肉壮汉ALEX,虽然结果来看大家根本不当他是主角……
而和ZERO系列一样,街霸3也先后推出了连续三代的进化修正版,最终在1999年俗称街霸3.3的最终版《街头霸王III 3rd 未来之战》达到了这系列的巅峰,一度被称为当时最完美平衡的格斗游戏,是许多玩家心中的最高之作。只是残酷的现实在于那段时间也是街机热退潮,格斗游戏开始走下坡路的年代,质量上出色的街霸3.3表现也不尽人意,导致卡普空在那之后就停止了街霸系列的后续开发计划。