鲜明的特色:
本游戏作为一个类英雄无敌游戏,却在内政方面加入了军队维护费以及领地人民快乐程度这两个要素。这个举动让本游戏稍微多了一些内政要素,但是游戏本身的核心还是牢牢固定在战争之上,也是一种非常有意思的体验。
本游戏含有非常多的种族、职业可供选择,多到了让人眼花缭乱的地步。具体有多少选择?想象文明有多少领袖可供选择吧……更多的种族、职业选择本身就意味着更多的游戏性和探索性。
本游戏的英雄是可以参与战斗的,并且英雄死亡游戏会直接失败。这是英雄无敌经过4尝试最终放弃的游戏模式,也许很难说奇迹时代3这么做是对是错,但是英雄存在于战场之上,绝对是一种全新的体验。
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