看的出来,游戏策划是一个丧尸爱好者,游戏中,可以看到《死亡岛》的穿着防弹衣带防弹头盔Pol.ice丧尸,有《我是传奇》的夜魔,还有《求生之路》的Boomer,场景设置在野外,一股浓郁的《活死人之日》的感觉。精彩的丧尸元素还差超市这经典场景就凑齐了。主角用螺丝钉当子弹的创意也是非常的棒,而且螺丝钉还一筛筛的更是创意爆棚,终于明白弩哥为什么要用弩了,子弹的火药没了就不能挖出来继续用,而弓箭,螺丝钉这些冷兵器可以直接拿起来继续使用,别问为什么不会钝。
主角依旧继承了“不被感染”的特性,丧尸对主角,不是挥拳相向就是把主角撞到在地,而对于配角都是直接扑到咬死。不这样就没法玩了。
游戏采用的是计时模式,随着日期延长,丧尸会变得越来越多,也会出现新品种的丧尸,食人鱼,生化蜘蛛等人气怪物也将悉数登场。游戏共设计了8个岛屿,至于有多少个任务就不好统计了,流程估计不长,但是游戏很耐玩。
评测总结
优点:
1.游戏体积小,完全展开不足2G;
2.游戏节奏快,如果不看《丧尸生存手册》(误)的话很容易融入游戏的世界;
3.元素众多,搭配合理;
4.战斗非常具有快感;
5.不想联网,可以和小伙伴用一台电脑进行游戏,支持手柄。
缺点:
1.游戏缺乏丧尸片的紧张感,与被丧尸吃掉相比,还是饿死比较现实;
2.没有跳跃设计,如果不小心掉下桥还得绕很远的路回来;
3.部分丧尸的伤害过高,Boomer的效果堪比爱心手雷。