五 游戏系统
《F1 2013》中有三种的游戏模式,经典模式、大奖赛模式和职业生涯,经典模式中玩家可以使用上世纪80、90年代的著名车辆像是莲花的98T、100T,威廉姆斯的FW70B、FW12,法拉利的88C、F92A等等,可能还会有部分车以DLC出现,而且驾驶该车辆的驾驶员也是不同的,每辆车有两个赛手,一个是该赛车最初的赛手,第二个就是驾驶该车辆最有名的赛手。经典模式中比赛可以由玩家定义,赛道也是,经典赛道一共有四条,应该会有DLC赛道和车辆一起出现。大奖赛模式中,玩家可以选择一支车队中的其中一个开始,选择完车队后会有两名现役赛手可以选择,车辆不能选择,开始游戏,赛道包括比赛形式也是玩家自己选择的。在职业生涯中,先要进行青年车手测试,完成不完成看玩家是否有耐心,之后会有车队可以选择,选择完车队后,职业生涯开始。
除了丰富的职业生涯模式以外,《F1 2013》的其他方面也都传达出浓厚的诚意。这里的车辆更加强调团队合作,而且玩家可以更多地控制打舵力度,允许在过弯时采用更激进的策略。而且各种操控上的细节都很精准,如果精神涣散的话一定会忙中出错。《F1 2013》也提供了辅助驾驶和难度调节,降低新手玩家上手门槛。
每次竞速开始前,玩家可以更具天气调整轮胎的设置,雨天用干胎,抓地力很弱,很容易打滑。晴天用雨胎,速度会很慢,这些都是需要玩家去调整的,而且游戏中天气会发生变化,这时就需要进入维修站,更换轮胎了。在轮胎磨损的情况下,也需要进入维护站更换轮胎,不然制动能力会减弱,《F1 2013》有一点做的很真实,像平时F1比赛时,有时候更换新轮胎后,速度没有旧胎快,这点在《F1 2013》中也完美体现了。
《F1 2013》在车损这方面做的没有极限竞速的好,游戏中貌似车辆很难撞坏,并不是想象中的那么脆弱,很快的速度撞到墙上也没有完全不能开的感觉,而且还是开启全车损模式下的,有点匪夷所思,不知道是不是笔者撞墙的速度不够快。轮胎磨损的也比较慢,不需要经常进站,而且在外观损坏和不损坏的情况下,轮胎也不会磨损,不是很真实,要体验完整、真实的F1的赛事,还是用完全损坏比较好吧。
游戏截图
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。