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《山脊赛车:无限》游戏评测 把暴力进行到底

2012-03-31 10:34    来源:游侠攻略组        浏览量:加载中...

  【游侠导读】下文是【游侠攻略组】原创的《山脊赛车:无限》游戏评测文,一起去看看吧!

【游戏模式】

  游戏模式还是非常丰富的,多达5种模式,并且各具特色:

  制霸赛:在这个模式下,玩家需要去争取第一。与传统比赛不同的是,还可以摧毁竞争对手。在拥有氮气的情况下,还能摧毁指定的建筑物或者路障。当然这些都是有奖励的,除去比赛结束后的加分外,还可以额外获得一次氮气。但是要注意的是,奖励是一次性的。第二圈的时候被摧毁的建筑物是不会复原的,而有些奖励并非是通过摧毁建筑物得到的,比如腾空奖励的氮气,在第二圈回来的时候这个奖励就不存在了,所以也不用急着在一圈内解决所以问题,要合理分配。最后要提醒一点的是,比赛还是以第一为准,别撞爽了给忘了。

  竞速赛:这个模式理论上是传统比赛,玩家依然是需要去争取第一,没有了可用来摧毁的建筑物和路障了。但是即使如此,还是可以去撞击竞争对手致使对方报废。不过这样的机会比起制霸赛并不多,还是应该安心比赛,通过漂移来积攒足够的氮气。

  漂移赛:在这个模式下,没有竞争对手。玩家需要在限定的时间内跑最高的分数,而分数顾名思义是通过漂移得到。这个模式其实也可以用来熟悉漂移的感觉,对整个游戏进程是有帮助的,

  计时赛:在这个模式下,同样没有竞争对手。这次限定的不是时间而是赛道,需要用最短的时间跑完整条赛道。当然,在路上是有时间道具可以撞的,撞了以后可以使时间暂停两秒,不过也别为了这个就去每个都撞。玩了几个赛道的计时赛,发现有些并不方便去撞,有些撞完后赛车会失控,因为选择去撞道具的那条赛道往往设计的很复杂,有的在空中,有的在斜坡,这样会导致四轮离地而无法控制。

  冲撞赛:如果觉得制霸赛还不够爽快,那这个模式觉得符合你的胃口。在这个模式下,玩家将在限定的时间内控制一辆大卡车,去撞击警车,而目标就是撞毁警车的数量。而且在这个模式下氮气非常容易积攒,所以爽快程度相当高。

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【游戏操作性】

  游戏整体的操作性还是比较难的。首先是游戏提供了四种默认按键,然而这仅就这四种可以选择,没有自定义的部分,这对很多习惯了自己按键的玩家很不利。比如我就喜欢加速和刹车是A、Z而左右是逗号、句号,游戏中仅一种按键是加速和刹车是A、Z,但左右依然是方向键,很不习惯。另外游戏是没有地图的,所以第一次进入一条赛道会不知道该如何去开,好在提示箭头还算足够的多,还附带领先或落后多长时间的提示。而漂移也不是很好操作,高速情况下有的时候会自动出漂移,这很纠结,原本设计的路线消失了。

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【游戏耐玩性】

  多达5种模式也让游戏的耐玩性增加很多,虽然在车辆选择上并没有极品飞车那么多,但也算是丰富。另外,玩家可以自己制作赛道,这个很关键,能让游戏增加不少乐趣,当然,也许会有很多高手利用这个做出很多赛道MOD来增加游戏的耐玩性。游戏还提供了联机,让互动性大大增加。这款游戏还是非常耐玩的。

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山脊赛车:无限》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/ruu/

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Ridge Racer Unbounded
山脊赛车:无限
  • 上市时间:2012年03月30日
  • 制作发行:Bugbear Entertainment/Namco Bandai
  • 游戏类型:赛车竞速RAC
  • 游戏语言:中文,其他,英文
  • 评分高于0%的赛车竞速RAC
  • 获得0%的玩家推荐
  • 在Steam中获得特别好评
玩家评分:
8.5极品

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