Sigaty发送的计划有:
团体和部族系统
全球比赛 - 用户将能够变换地区天梯。
非排名配对 - 让你能够配对比赛而不用去担心你的天梯排名
UI更新与改进统计跟踪等
多人恢复游戏 - 大大保证了职业比赛的正常进行,避免硬件故障,客户端崩溃等问题的出现。
多人的回放观看 - 这个功能将允许你和朋友一起观看Battle.net的重播
多语言支持
升级系统,奖励玩家装饰品。
“你可能已经猜到,我们将重点围绕在有助于给玩家更多的方式来享受在线游玩的功能上,”他说。 “非排名配对和等级系统只是一些例子,用来表现我们并不只专注于星际争霸的高端比赛。”
这些是他们让一些休闲玩家玩得更加多的解决方案,这可能会导致休闲观众参与更多,从而为更大更好的比赛提供群众基础,然后就是更多的奖金,更激烈的竞争。
但这能行吗? 《星际争霸2》是否能够继续增长?
纽约大学的兰兹说:“我觉得不要过分担心,因为这些东西是不稳定的,难以预料的。谁可以解释流行音乐文化的现象?网络的影响,历史怪癖,媒体政治,所有这些东西是很难进行衡算。也许《星际争霸2》在韩国变得不太流行是一个必要进化,能让它在全球范围变得更受欢迎;也许这就是正确的路径,谁知道呢?”
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