Killzone这个游戏相信大家都不会陌生,作为SCE第一方的一款科幻类FPS游戏,在它出生的那一刻起就赋予了和微软的Halo系列抗争的命运,当然对比起来,KZ这一方在销量和评价上虽然不那么可观,但KZ系列从1代的浮躁到2代的务实,让我们在惊喜之余不由得对Guerilla这个制作组充满了期待。KZ2于2009年推出,其优秀的图像素质让世人第一次见识了PS3的机能依然有相当的可发掘余地,也作为PS3主机图像性能的代表成为了一款经典之作。2月22日KZ3即将发售,而我们的IGN又一次提早拿到了正式版游戏的样本,企图把我们的眼睛闪瞎掉。。。在忿忿不平之余,我们还是没的选择啊,来看看这次IGN对这款大作的评价吧!
许多射击游戏将你的视点定为第一人称,并且在屏幕上丢给你拿着一只枪的一双手,但是其中很少有那种让你感觉你是用两只脚移动的,而不仅仅是移动镜头而已。
这个条件就足以将KZ3从浩如烟海的FPS游戏中区分出来,它提供的是一个第一人称的射击体验,而不仅仅是一款第一人称射击游戏。而在这个条件之下,KZ3,这款最新的PS3独占游戏,正是其中的一款佼佼者。你在KZ3所做的任何行动都是令人感叹的,其中这款游戏的战斗比其他许多同类游戏更紧张和粗暴。这正使得KZ3在拥有一个超级垃圾的故事设定之余,令人感到刺激和有趣。单人战役紧张的节奏和美工设计,以及大幅强化的多人模式,都让人感到Guerilla制作组这次又做出了一款PS3玩家必买的游戏。
KZ3的故事是发生于两大人类势力之间的战争,其中一方是ISA,就是一群没戴面具的好人。另外一方就是Helghast,特征是戴着红眼面具,目的是为了征服宇宙。KZ3的剧情从2代结局处开始,讲的是一帮小规模的ISA部队被围困在Helghast主星上的事情。主角是Sev,同样也是2代的主角,反正此人是一个极品破坏狂,其他解释都不用了。
我不会在这个地方透剧,但是我对这个超级没趣的剧本感到非常失望。KZ3虽然在Helghast主星上创造了一个在各个地方冒险的故事情节,但是它并不精彩。总体来说,这个故事情节更像是一个硬生生的挤出来的想法,就像是一个制作组在完成了一个系列以后绞尽脑汁想延续后文的那种感觉。其实Guerilla小组努力创作剧本的难度就和ISA努力在Helghast主星上生存的难度差不多,更惨的是,在游戏切换章节的时候直接来个黑屏然后放即时演算动画。我个人觉得这个过度使用黑屏来切换章节的方式令人感到非常厌烦,还有读取的时候会有卡住的现象,简直是摧毁了我对这个游戏的整体想法,使得这个游戏支离破碎,并且加速了这个游戏的无聊程度。
在KZ的故事里面,人物似乎都是一条筋。从我们的主角Sev到邪恶的Helghast首领,你会感觉在屏幕上这帮人的性格几乎一模一样。而且这些人的对话都完全没有任何创意,说了第一句话就知道下一句是啥,而且我们从来没有看到过在战场上关于人性方面的描写,当然也没有片刻的士兵个体对广大的战争的看法的描写了。KZ1里面我想大家都会喜欢Captain Templar,但是KZ3里面我敢说没有一个让人喜欢的角色。虽然他们都拥有极端牛逼的外表,但包括主角在内的所有ISA士兵都令人感到比单细胞生物还单细胞,对紧急的战场环境和生死抉择的时候完全没有想法,甚至让人感到这帮人是被剧本抛弃了。你完全没法从外表之外的任何方面,来分辨这帮人谁是谁。