这是本作的阵地要素,我不得不再说一句光荣又干了一件不明所以的事,当然我知道光荣的做法是因为游戏中的一些设置、外传的开启、和商店设施等,尤其是本作支持网络联机,所以通信屋也是必不可少的。由于本作中的武器也是可以买卖合成的,这些操作都必须在阵地里完成,如果你想直接往下一关的话直接按暂停键进入菜单选择战斗开始即可了。
在一开始得知新作的可选角色多达120人的时候我就知道,面对数量众多的角色光荣在设置方面必定会陷入痴呆状态的,果不其然战国3的人物和356的人物在实用度来说也好、创新度和新鲜度来说也罢都完败了,和356那令人惊讶的招式相比战国3显得太保守了,实用度也远远不及前者,毕竟356有个EX技这项逆天的C技,这些EX技甚至无视防御和攻击,强大如斯连天上那些满天神佛都无法比拟更何况在地上用两只脚走路的人类????
系统:7分
游戏性
在这点上可能会存在着很大的分歧,诸如很多腐女大人玩真三国无双的理由很扯蛋一样,这个游戏到底好不好玩在很多人心中都有不同的感受,对于不玩的人来说这个游戏就是割草,就是刷武器、刷道具、刷人物刷等级,没有什么技术含量,但是我觉得这个游戏单纯用来收集人物都可以让你玩上一段时间了。
对于一个全系列路过的人来说,大蛇仍然保持了系列一贯的慢热特性,如同前作我上手两天后就觉得这个游戏很无聊,直到某个角色出现后(这个角色可以是曹丕?曹操?)再加上一件不错的武器和等级,整个游戏性整整拔高了一个层次,爽快的节奏、满屏的人物变成了我发泄心情的一个好游戏,所以如果你上手不能的话,请坚持一段时间吧,或许感觉会不一样??
本来这个游戏对我来说就是简单,我从没把他往复杂的地方想,什么大作什么值得研究的神作之类的,我真心没有这么想过,但是大蛇2让我在游戏的过程中充满了欢笑,看着满天神佛在里面的表现加上充满kuso的剧情对话,让我保持了很轻松的心情这一次的游戏性没有什么实质性的话,仅仅就是一句,是fans的话就玩吧,不是fans的话你自己掂量着玩不玩吧,自己心中的神作是无法强x在别人身上的。
总结
对这个游戏真是爱之深恨之切吧,一开始的期待变成进入游戏后的呆愣,说实话虽然我不是画面党但是面对这比PS2好一点的画面我想谁都崩溃了,当我在游戏的过程中渐渐的习惯了、慢慢的从高清画面中爬出来后我开始投入到游戏里面去,这还是需要一定的时间吧?总之这次光荣连我这样的fans都讨好不了,更别提那些没有玩过系列的玩家了。
喜欢剧情的人可以慢慢地欣赏大蛇2那充满kuso的人物穿越,看看凌音是怎么调戏纯情的源义经,看看两个国家的人是怎么结合在一起抗战的,这种强烈的对比本来就是系列最吸引玩家的地方,本作当然也不例外了。
最后在说上一点,本作引入了355的新加入的地形要素,高山流水一应俱全,你又可以从定军山山顶往下面跳了,你又可以从一边的河游到另外一边去了,在我看来依然觉得这样的地形要素充满了战略性,当然你喜欢与否是另外一回事了,但是只要习惯了之后就会发现游戏因此变得更加的好玩了。
总分:7分
推荐人群:无双爱好者、系列粉丝、喜欢爽快动作游戏的玩家,收集爱好者、乱斗爱好者。
不推荐者:完美主义者、不想尝试的人。
《无双大蛇2》游侠专题站:http://www.ali213.net/zt/orochi2/
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