Riot Game战术竞技FPS新作《无畏契约(Valorant)》是一款强调角色个性的5v5战术FPS游戏, 游戏设定在未来的地球上,将包含各式各样性格迥异的角色,每个人都具有不同独特能力。
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Riot Game战术竞技FPS新作《无畏契约(Valorant)》是一款强调角色个性的5v5战术FPS游戏, 游戏设定在未来的地球上,将包含各式各样性格迥异的角色,每个人都具有不同独特能力。
Riot Games旗下FPS游戏《Valorant》前总监 Joe Ziegler 宣布他现在已加入Bungie,他表示希望能给玩家带来一些新的东西。
在担任《无畏契约(Valorant)》游戏总监八年后,Joe Ziegler离开拳头Rito前往Bungie担任新职务。Joe Ziegler称:“目前正致力于开发新的东西,希望有一天你们都能玩到。” 这是否与Bungie当前的FPS游戏《命运》或新IP有关还有待观察。
拳头多人射击游戏《无畏契约》最近发布了5.08大型更新,其中不仅新增加了一些内容,还对游戏整体的UI界面进行了全面翻新,让它变得更加简洁干净。不过不少玩家对这个新的UI界面并不买账,最近有不少玩家向制作组反馈了这件事情。
拳头在8月11日暂时关闭了旗下竞技FPS游戏《无畏契约》的排位匹配系统。因为玩家在游戏中发现一个漏洞,这个漏洞使得玩家在游戏中可以完全关闭闪光弹的效果,无效化部分角色的闪光弹能力的影响。
所有线上竞技类的游戏都会衍生有关匹配的话题,其中一种最引起争议的便是“败者队列”(Losers Quene),即据称一些游戏会将连败的玩家匹配到一起,进而导致战局持续连败。如今,这个争议轮到《无畏契约(Valorant)》来面对了。
6月27日消息,拳头游戏近日发布公告,将在《无畏契约(Valorant)》游戏中开始测试记录和评估游戏内的语音聊天,从而打击破坏性行为。