《巫师》系列开发商一向都比较照顾玩家,尤其是PC玩家,现在他们也关照到了本系列的绝对新手,只是他们可能考虑太多了,到明年才能玩到本作,实在考验玩家的耐性啊。
CD Projekt RED旗下的人气续作《巫师3:狂猎(The Witcher 3:Wild Hunt)》原定于今年上市,但就在今年年初,官方发表声明称游戏将推迟到2015年2月24日上市。
CD PROJEKT RED旗下RPG大作《巫师3:狂猎》绝对是玩家最想玩到的作品,优秀的画质自不必多说,而这部新作也加入了许多前作中未出现的元素,比如骑马战斗。下面来看看详细内容。
《巫师3:狂猎》开发商CD Projekt RED表示,游戏中的剧情任务都是精心设计的,绝对不会让玩家陷入无聊重复任务的怪圈。开放的世界和丰富的剧情,越来越让人期待了。
CD PROJEKT RED旗下备受期待的魔幻RPG《巫师3:狂猎》典藏版日前在英国亚马逊开发预购,玩家太过热情以至于可能会出现缺货的情况。
今日,开发商CD Projekt Red为我们放出了旗下次世代RPG大作《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》最新一段视频,展现了典藏版手办的打造过程。下面一起来看看吧!
如果说EA代表了游戏界把DLC当成新游戏卖的典范,那么来自CD PROJEKT的这番话可能代表了游戏业最后的业界良心——我们不会为了商业利益将游戏原有内容或者说游戏原有价值拆开来卖。
近日,CD Projekt Red工作室高级视效美工Jose Teixeria为我们带来了次世代RPG《巫师3:狂猎(The Witcher 3: Wild Hunt)》最新消息。据他称游戏中的天空是《巫师3:狂猎》最令他感到骄傲的视觉效果。
执行总监John Mamais表示《巫师3:狂猎》PC版画面很给力,要比次世代主机版好看很多(极限画质下)。甚至Mamais还将《巫师3》极限画质描述为“业界巅峰(the peak in games)”。
真正意义上的次世代RPG游戏都有哪些标准呢?《巫师3:狂猎》开发者讲了他对此的理解,其实他应该是把《巫师3:狂猎》做了这个标准,《巫师3:狂猎》的话,应该当之无愧吧。