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只狼:影逝二度Sekiro: Shadows Die Twice
Sekiro: Shadows Die Twice
制作公司:Fromsoftware 发行公司:Activision 游戏平台:PC PS4 XBOXONE 游戏类型:动作游戏ACT 官方主页:点击查看 语言版本:英文,中文 发售日期:2019-03-21
《只狼:影逝二度》游戏正式定名 发售日及截图公布《只狼:影逝二度》游戏正式定名 发售日及截图公布

《只狼:影逝二度》以16世纪末的日本战国时代为背景,构建了一个充满血腥暴力、人们无时无刻需要生死相搏的世界。

08-21小编:炮炸斜大叉
《只狼》刺杀姿态多种多样 科隆展将提供现场试玩《只狼》刺杀姿态多种多样 科隆展将提供现场试玩

“只要你能够完成击杀,那么击杀的过程只是自然而然的。”官方的这句话似乎在向玩家们暗示,在游戏中可能会有非常多的击杀手段。

08-16小编:炮炸斜大叉
第三人称《只狼》曝全新截图 背影萧索的日本忍者!第三人称《只狼》曝全新截图 背影萧索的日本忍者!

今天,第三人称视角的动作冒险沙盒类游戏《只狼(Sekiro: Shadows Die Twice)》最新截图曝光,一起来先睹为快吧!

08-13小编:384酱
宫崎英高:《只狼》绝不只是《黑魂》系列的进化版!宫崎英高:《只狼》绝不只是《黑魂》系列的进化版!

From Software的动作rpg新游戏《只狼(Sekiro: Shadows Die Twice)》是一部蛮受期待的作品,其制作人宫崎英高表示,这部游戏绝不会只是他们旗下《黑魂》系列的进化版!

08-04小编:笛音
《只狼》新情报:战斗方式很风骚 画面无UI遮挡像电影《只狼》新情报:战斗方式很风骚 画面无UI遮挡像电影

香港动漫电玩节上展出了一则新的《只狼(Sekiro: Shadows Die Twice)》演示视频。虽然该视频没有公开,但是我们依然从观看者那里获取到了文字信息。一起来看看吧!

07-29小编:笛音
《只狼》宣布参展PSX 2018 将公布独家实机演示!《只狼》宣布参展PSX 2018 将公布独家实机演示!

近日,日本战国题材动作新作《只狼(Sekiro: Shadows Die Twice)》宣布将会参展PSX 2018东南亚活动,来了解一下详情吧!

07-25小编:384酱
《只狼》曝光多张新截图 尊重历史也包含超自然元素《只狼》曝光多张新截图 尊重历史也包含超自然元素

《只狼(Sekiro: Shadows Die Twice)》多张新图曝光,游戏不是百分之百基于现实,尊重历史但也有超自然的东西,隐藏在这个世界里。

07-22小编:
宫崎英高:《只狼》不是为了讲历史 依然会有幻想要素宫崎英高:《只狼》不是为了讲历史 依然会有幻想要素

《黑暗之魂》系列制作人宫崎英高近日接受了游戏杂志《Edge》的采访,采访中他透露了一些关于新作《只狼(Sekiro: Shadows Die Twice)》的情报,一起来了解下吧!

07-22小编:cloud
《只狼》未曝光新截图被挖出 重重雪山危机四伏!《只狼》未曝光新截图被挖出 重重雪山危机四伏!

近日,有网友通过分析《只狼(Sekiro: Shadows Die Twice)》官方网站HTML代码,挖出了游戏中未曝光的全新截图,一起来看一下。

07-20小编:
《只狼》新机制将把你折磨得死去活来 难度堪比黑魂《只狼》新机制将把你折磨得死去活来 难度堪比黑魂

《只狼(Sekiro: Shadows Die Twice)》将添加新的机制允许玩家阵亡后立刻原地复活;但不要高兴得太早,游戏内容会更加困难,真的能把你折磨得“死去活来”!

07-18小编:笛音
《只狼》的教程是动视做的?宫崎英高:有很必要的帮助《只狼》的教程是动视做的?宫崎英高:有很必要的帮助

在近期接受外媒Eurogamer的采访中,From Software社长兼《只狼(Sekiro: Shadows Die Twice)》的开发总监宫崎英高表示在本作的教程方面,动视给了他们很多的帮助,提升了游戏的舒适度和可玩性。

07-07小编:
日媒宫崎英高专访 你想知道的《只狼》信息都在这里!日媒宫崎英高专访 你想知道的《只狼》信息都在这里!

近日日媒对宫崎英高进行了专访,从《只狼》的诞生到游戏内容的细节,宫崎英高都做了回答。

06-24小编:墨田十三
从E3到现在 我们已知的《只狼》与魂系列的不同之处从E3到现在 我们已知的《只狼》与魂系列的不同之处

宫崎英高的新作《只狼》与《鬼泣》系列的《鬼泣5》可以说是这次展会上最为人瞩目的两款游戏,这次小编你大家总结了《只狼》目前已知的系统革新。

06-18小编:洛阳
黔驴技穷还是另辟蹊径 《只狼》没有职业等级收集品黔驴技穷还是另辟蹊径 《只狼》没有职业等级收集品

在外媒的采访中,《只狼》被透露将不会有职业划分,玩家也并不能提升自身等级,此外也没有装备与货币这样的收集要素,游戏RPG要素淡化,更重视动作元素。

06-16小编:洛阳
宫崎英高解释为什么《黑魂》/《只狼》没有难度选项宫崎英高解释为什么《黑魂》/《只狼》没有难度选项

近日,From Software社长宫崎英高在接受外媒GameSpot采访时,针对旗下的《黑暗之魂》系列、《血源诅咒》以及最新的《只狼(ekiro: Shadows Die Twice)》为什么没有难度选项做出了解释说明。

06-15小编: