网友“Yahfz”最近使用PS3模拟器“RPCS3”运行了《杀戮地带3》,值得一提的是,他使用键盘鼠标操作游玩的哦!一起来看看吧!
YouTube用户“reznoire”近日与我们分享了一段PS3模拟器“RPCS3”运行PS3独占射击大作《杀戮地带3(Killzone 3)》的演示视频,一起来看看吧!
《杀戮地带:暗影坠落(Killzone: Shadow Fall)》又有一部新的开发日志视频放出。这部视频是索尼“主创访谈”节目最新的一期,在这个系列节目中,游戏开发者会专门谈到PS4版游戏的开发情况。
近日,《杀戮地带》系列开发商Guerrilla Games公布了有关这个Demo的一些技术细节,包括CPU细节,内存,机能,优化,GPU细节,光照,角色,阴影,粒子以及更多。
索尼日前公布了PSV超强画质巨制《杀戮地带:雇佣兵》的最新实战预告。本作早在完成第一代杀戮地带就开始制作,有很多三部曲的剧情,主角为名叫“Arron Darren”的雇佣兵,前UCA战士,可接收ISA和海尔刚的任务。
PS4新手柄的新特色之一就是正面的“光棍”感应条(Light Bar)。配合PS Eye摄像头,“光棍”能够与PS Move配合对玩家位置进行定位。不过在《杀戮地带:暗影坠落》中,这个触摸板有别的用途。
我们曾报道过在“数字威龙2013(Digital Dragons 2013)”会上游戏制作商Guerrilla为与会人员演示了《杀戮地带:暗影坠落(Killzone:Shadow Fall)》后台操作,力图亲证全球首款全程采用光线追踪技术作为即时反射的游戏的诞生
《杀戮地带:暗影坠落》成为全球首款全程采用光线追踪技术作为即时反射的游戏,这秒杀了《孤岛危机2》与《孤岛危机3》,《孤岛危机》系列仅有少量场景运用了该技术。
今日,由Guerrilla Cambridge工作室开发的第一款掌机平台主视角射击游戏《杀戮地带:雇佣兵(Killzone: Mercenary)》最新野战预告公开。
一位名为Phil的《杀戮地带:暗影坠落》开发者在一个国外游戏网站上被问及游戏有没有用到2.2GB的显存时,他做出了明确的回答:“没那么多,大多数的套件现在也就用到了1.5GB的显存。”
Guerrilla Games工作室总监“Herman Hulst”在20日公布PS4首发游戏《杀戮地带:阴影坠落(Killzone:Shadow Fall)》之后,现身美国《吉米脱口秀(Late Night with Jimmy Fallon)》现场展示游戏。