Guerrilla Games在E3上展示开放世界动作RPG游戏《地平线:黎明时分》之后,就有人将其与《巫师3:狂猎》和《上古卷轴》系列做比较。工作室总监对此表示,游戏有点结合《刺客信条》和《上古卷轴》系列元素的意思。
最近开发商Guerrilla Games的资深游戏制作人Mike Norris透露了一些他们正在制作的游戏《地平线:黎明时分》的最新信息。
E3大展中首次公布的《地平线:黎明时分》显然已经成了Guerrilla Games目前最在乎的项目。而根据最新的采访,“目前”这个词似乎也可以去掉,因为早在《杀戮地带:暗影坠落》之前他们就已经将不少精力放在打造《地平线:黎明时分》上了。
昨天在电脑图形大会2015上,PS4独占游戏《地平线:黎明时分(Horizon:Zero Dawn)》的首席特效师Andrew Schneider在现场展示了游戏中即时体积云系统,除此之外官方还公开了部分建模图,一起来看一下。
今天《地平线:黎明时分(Horizon:Zero Dawn)》的开发商GUERRILLA GAMES公开否认了游戏跳票到2017年的传闻。
想必不少玩家在看到《地平线:黎明时分(Horizon:Zero Dawn)》都会觉得世界观很奇怪,毕竟以弓箭这样原始的武器来猎杀各种机器怪兽实在是让人觉得违和。
PS4独占游戏《地平线:黎明时分(Horizon:Zero Dawn)》确认将参加今年的科隆游戏展,并且在游戏展上会有新内容放出,敬请期待。
近日,开发商Guerrilla Games为我们带来了旗下动作RPG新作《地平线:黎明时分(Horizon:Zero Dawn)》的最新情报。
在E3 2015索尼发布会上,索尼公布了Guerrilla Games制作的末日生存类动作游戏《地平线:黎明时分(Horizon:Zero Dawn)》,在公布之后,官方推特随即被玩家关注,官方为了庆祝粉丝数达到1万人,公开了两张游戏最新截图。
PS4独占新游《地平线:黎明时分(Horizon:Zero Dawn)》现在确认将会以1080P/30fps运行,但是游戏的发售时间还没确认。
Guerrilla工作室最新PS4独占大作《地平线:黎明时分(Horizon:Zero Dawn)》公布了游戏的截图和细节,来了解一下吧。