粉丝真去等了!《GTA6》原定发售日玩家到店门口排队R星出品的《侠盗猎车手6(GTA6)》经历两次延期后,终于定于今年11月19日登陆PS5和Xbox Series X|S平台,成为今年最受期待的游戏大作。
R星在GTA6“发售日”发《大镖客OL》消息引发吐槽!R星昨日又更新动态了,但内容还是《荒野大镖客OL》的活动。玩家们看到了以后直接炸了:今天(5月26日)可是《GTA6》原定的发售日啊,就不能给点新消息?还在推《荒野大镖客OL》?
老铁们要小心啊!《GTA6》预购热潮滋生各种网络诈骗《GTA6》定于11月19日发售,官方预购尚未开启,仅支持添加愿望清单。但玩家的急切期待已被不法分子利用。让我们一起来看看吧!
玩家从《GTA6》首部预告中 找到新预告发布日期的线索《GTA6》第二支预告片发布至今已满一年,第三支预告片何时亮相仍是未知数。不过最近有玩家自称找到了答案——线索藏在游戏里一幅叫"One Day At A Time"的画作中。
曝《GTA6》主线时长50-75小时!将成R星史上最长剧情据最新传闻,《GTA6》游戏主线流程时长可能达到50至75小时,并采用五章节的结构化叙事,远超《三男一狗》约30小时的主线长度。
《GTA6》偷车机制意外泄露!VIN代码疑似没删干净?最近,一位《GTA Online》的玩家在改装车辆时,意外注意到一条与游戏毫无关系的文本提示:“车辆识别码(VIN)是用于识别每辆车的唯一代码,该信息已被从车辆中移除。”
以为明天《GTA6》就发售了!女友送男友100美元买游戏最近Reddit上一位玩家分享了一段趣事:他女朋友突然塞给他100美元,因为她一直以为《GTA6》明天就正式发售了。一起来看看吧!
摩根士丹利预测:《GTA6》发售4个月销量或达4000万份据Tweak Town援引国际顶级投行摩根士丹利的最新报告,《GTA6》有望在短短4个多月内卖出惊人的4000万份,成为游戏行业前所未有的超级现象级产品。
最强吸金猛兽要来了!T2预计《GTA6》催生80亿美元近日,Take-Two Interactive重申《GTA6》将按期于今年11月发售,公司正为这款“世纪级作品”带来的巨额收益提前布局。根据最新财报,Take-Two预计下一财年净预订收入将达80亿美元,这笔资金的使用方向已在投资者会议中明确。
期待落空?R星遭遇差评风波,外国网友还在登基宫崎英高多年来的成功恰恰证明:不讨好玩家,坚持自己的设计哲学,反而能培养出一批真正欣赏作品的玩家。R星现在面对的压力,和FromSoftware当年被喷“难度太高”如出一辙。时间会证明,坚持自我比盲目迎合更有价值。
Take-Two财报暗示《GTA6》或靠线上模式订阅制来吸金R星母公司Take-Two Interactive在昨日财报电话会议中释放重要信号:除了重申《GTA6》将于11月19日如期发售外,公司花费大量篇幅强调《GTA》系列的盈利能力,并暗示续作将更加依赖订阅制模式。
钱包不保!T2暗示《GTA6》或将引入更激进的订阅服务Take-Two在财报电话会上释放信号:《GTA6》或将引入订阅服务,成为重要收入来源。玩家社区担忧:如果《GTA6》强推订阅,是否会砸了招牌?
Take-Two预计2027财年净预订收入将高达500多亿元!据Insider Gaming报道,Take-Two在财报会议上宣布,预计2027财年净预订收入达80亿至82亿美元(约544-558亿人民币),同比增长约20%,公司直指这一增长"主要由《GTA6》发售推动"。




