
《龙之信条2》自2024年3月22日正式发售以来,已经一年过去了,然而却没有任何特别更新,然而就在今日,《龙之信条2》官推突然“诈尸”更新,不过更新内容只是非常平淡的BUG修复。

Capcom旗下奇幻动作角色扮演游戏《龙之信条2》自去年3月21日发售至今已满一年,官方发文庆祝并公开了几张纪念图片素材。然而这一举动却引发大量玩家不满,认为官方仅提供几张可下载图片,没有任何实质性的内容更新,直言感觉像是"被抛弃了"。

《龙之信条2》的粉丝也遭遇了相似的困境。许多人满心期待卡普空能在游戏发售一周年之际,推出一些特别内容。不少玩家觉得游戏有调整和改进的空间,为系列老玩家增设“困难模式”更是粉丝们强烈呼吁的愿望。

2022年,伊津野英昭离开卡普空,加入腾讯光子工作室。在最近的游戏开发者大会上,他透露了工作室首款游戏的初步信息。该游戏将是一款日式风格的3A级动作游戏,旨在提供独特的游戏体验,延续其以往作品的风格。

截止上一季度《龙之信条2》全球销量为330万份,而现在卡普空宣布《龙之信条2》全球销量已达 350 万套,相比上一季度(截至9月30日)的330万套,新增销量20万。一起来看看吧!

近日,数毛社对《龙之信条2》PS5 Pro版本进行了技术分析。并指出,尽管性能得到了大幅提升,但PSSR也存在一些明显的副作用。

在早些时候,外国论坛的一些玩家就发现了《龙之信条2》的steam后台更新了一些文件,被玩家认为可能是游戏的新DLC。近日,据MP1st报告称,一些玩家在《龙之信条2》预发行版本上进行了数据挖掘,发现了很多被认为是《龙之信条 2》正在开发中的DLC内容的线索。

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卡普空更新了其“白金大作”的页面,列出了该公司所有销量超过100万的游戏的销售数据。根据该页面信息显示,《龙之信条2》截至9月30日的全球销量为330万份。

《龙之信条2》的开发团队最近接受了《FAMI通》的采访,采访中开发团队被问及是否有计划在未来为《龙之信条2》推出更多更新。开发人员给出了肯定的回答。