《暗黑血统2》通关30小时 游戏区域达前作4倍
在被问到《暗黑血统2》的游戏长度时,开发商Vigil Games的副制作人Jay Fitzloff说:“在游戏区域方向,它的范围比前作要大3、4倍。游戏中的第一个区域包含的地下城比前一作更多,要探索整个第一区域得花上至少10个小时。”
07-30小编:
《暗黑血统2》目标400万续作规模将更小更精致
《暗黑血统2》游戏首席设计师Haydn Dalton日前表示如果《暗黑血统2》销量不俗,便会保证系列的延续,但是系列续作将设定在一个更加紧凑的世界,不会有2代这样大的规模。下面来看看详细内容。
07-27小编:
《暗黑血统2》开发商新作定位3A级FPS射击游戏
今日外媒曝光了大量游戏工作室的未来游戏计划。在继《巫师2》开发商CD Projekt Red的多人游戏计划、id Software和IW目前正在招募次世代DX11游戏人员之后,《暗黑血统2》的开发商Vigil Games也是公布了他们未来游戏的计划。
07-26小编:
《暗黑血统2》终极预告登场 死骑降临救苍生
成为THQ最后的王牌《暗黑血统2》今日正式发布终极预告片,宣告游戏制作完成,即将进入压盘阶段,死亡骑士除了降临人间,拯救苍生与世界,同时也承载了THQ的股市。
07-26小编:一刀流
《暗黑血统2》制作人:游戏应该改叫“2.5”
在接受外媒的采访中,《暗黑血统2》Vigil Games的首席设计师Haydn Dalton表示:“我感觉新作像是《暗黑血统2.5》,而不仅仅是一个续作。我们在新作中增加了很多很多的物品奖励,NPC和游戏任务。”
07-25小编:一刀流
死亡骑士“勇士之路”《暗黑血统2》最新演示
近日外媒Gamespot为我们带来了《暗黑血统2》在圣地亚哥动漫展上的实际游戏演示。这部名为“勇士之路”的实际演示,开发人员详细解释了游戏中建筑设计概念,中间不断插有艺术图。
07-16小编:
西风瘦马、老树昏鸦《暗黑血统2》登场人物前瞻
动作冒险游戏DarksidersII《暗黑血统2》,今日公开游戏登场人物介绍及美术设定图,进一步揭露续作当中的游戏背景设定及深度内容。大家快点来欣赏吧!
07-13小编: