来自终末地的开年暴击,二游发展的新角度?二游行业逐渐开始需要面对玩家日益增强的玩法需求,同时玩家的审美能力也在同步增强,这意味着二游必须开始更好玩,也不能没有情感支持。在这条道路上《明日方舟:终末地》做出了一个大胆的尝试——让游戏变得“硬核”。
英特尔Arc新驱动发布 官宣支持《明日方舟:终末地》英特尔发布Arc显卡Beta驱动32.0.101.8425,新增对《明日方舟:终末地》等作的官方支持,并修复《PRAGMATA》Demo的启动崩溃问题。部分游戏画面异常问题仍有待后续更新解决。
《明日方舟:终末地》M站79分:战斗有趣 内容丰富由鹰角网络自主研发的3D即时策略RPG《明日方舟:终末地》将于1月22日全球同步上线,游戏媒体评分现已解禁。截至发稿,Metacritic站收录10家媒体评测,均分为79分,其中8篇好评,2篇中评。
《明日方舟终末地》"零号委托"评测:始于原点,归于终焉1月22日《明日方舟:终末地》将开启全球公测,现在我会结合三测的体验,以及不久前抢先试玩到的最新内容,与各位正式聊一聊《明日方舟:终末地》公测开服的游戏体验。
以音乐预告揭幕!《明日方舟:终末地》公布上线日程《明日方舟:终末地》定档2026年1月!全新音乐预告携OneRepublic主题曲揭晓,融合开放世界探索、工厂建造与角色收集,带你进入策略与冒险交织的终末之境。
《明日方舟:终末地》主创访谈:融合多款工厂游戏精华在备受期待的《明日方舟:终末地》即将开启第二轮Beta测试之际,游戏核心开发负责人RUA在接受采访时,深入解析了这款新作的独特设计理念与创作灵感来源。
《明日方舟:终末地》核心乐趣的探索与工业要素联动鹰角网络在 11 月 10 日当周举办了《明日方舟:终末地》的媒体及网络红人发布会。在同期进行的媒体采访中,面对外媒automaton的提问,《明日方舟:终末地》的关卡设计师 RUA 先生表示,“探索要素与工业要素的联动” 是本作最令人愉悦的玩法核心之一。
梦中降生的少女与从0到1的《明日方舟:终末地》11月10日,受鹰角网络邀请,我有幸作为游侠网的代表前往在上海举办的《明日方舟:终末地》“全面测试”媒体发布会。尽管海猫和RUA两位终末地的主创在面对如此浩大的媒体阵仗表达了自己的紧张,但从我的体验看,终末地大抵是已经为三测做好了准备。
《明日方舟:终末地》对Unity大改优化渲染!角色超精细鹰角于11月10日举办了《明日方舟:终末地(arknights:endfield)》面向媒体和影响力人士的发布会。在会上,开发团队透露本作的开发过程中对Unity进行了大幅改造。
《明日方舟终末地》序章实机演示首曝 确认登陆PS5今日,PlayStation官方公布了《明日方舟:终末地》序章的完整流程实机演示,有着明显的优化进展,人物、音效、动作有了明显的提升。确认登陆PS5平台。
《明日方舟:终末地》上线PS商店页面,发售日待定鹰角网络旗下的3D即时策略RPG新作《明日方舟:终末地》现已正式上线PlayStation Store商店页面,玩家可将其添加至心愿单以便及时获取游戏最新动态。
《明日方舟:终末地》完美体现了iPhone Air的强大性能在今日凌晨的苹果秋季新品发布会上,苹果iPhone Air正式登场,值得关注的是,苹果在展示iPhone Air的强劲性能时,特别选用了鹰角网络旗下尚未正式上线的3D即时策略RPG新作《明日方舟:终末地》作为演示案例!





