《漫威争锋》游戏总监Guangyun Chen最近接受了PC Gamer的采访,采访中他谈到了游戏开发工作的进展,他说道:“第二季的内容已经准备就绪,即将推出。而第三季和第四季的设计也已完成,目前正在紧张开发中!总体而言,一切进展顺利。”
在同一次采访中,Chen还谈到了英雄射击游戏中的“团队协作”技能,并确认在第二季中我们会看到新的“团队协作”技能,此外,旧的技能也会进行调整。
Chen说道:“团队协作技能是动态的……从第二季开始,我们将随着赛季更新而引入新的团队协作技能,并对一些现有的技能进行调整。结合赛季整体平衡性的调整,这将为赛季创造一种全新的战斗环境和体验。”
虽然NetEase尚未公布游戏第二季的具体日期,但鉴于第一季已接近尾声,第二季应该很快就会开启。
一首好诗值得反复推敲,一首好歌值得反复哼唱,《万手一体》的故事值得推敲也富含深意,甚至于结局也有隐喻可以解读,这也是我认为《万手一体》当之无愧第九艺术的重要原因。
在一款推理游戏中添加一个AI聊天模组,让你和一个几近拥有“智能”的AI凶手斗智斗勇,听起来似乎是一件相当烧脑但却很有趣的事情。
最开始看到《贸易之路》的时候,我真的以为这只是一款普普通通的模拟经营游戏,动动手指就能成为经营大亨。可在游玩一下午之后,我发现这游戏玩法的深度,远超我的想象。