世嘉现已公开由Atlus开发的《真女神转生5:Vengeance(Shin Megami Tensei V: Vengeance)》相关新资讯,介绍战斗系统与技能等游戏系统情报。
战斗系统
本作的战斗是指令制的追击回合战斗。玩家透过攻击敌人的弱点,就能增加我方的行动回数,让战况趋向有利。不过若是我方弱点被敌人击中,敌人行动回数也会增加而使战局陷入不利。虽然简单但富有战略技巧的优秀战斗系统依然存在。此外还新增了许多新技能及元素,让战略更加丰富,尽享更多战斗乐趣。
透过攻击敌人的弱点,画面右上方的追击回合图示便会增加,即可追加行动回数!只要能持续巧妙攻击弱点的话,最高可连续行动 8 个回合,进行单方面的攻击。
似乎现在大部分克系神话作品都落入了一个套路:凡提到不可名状的存在,就必然是巨物、触手、血肉、幻觉——这些元素仿佛成为了让克系主题与其他的恐怖主题区分开来的唯一标签。
好评如潮?差评如山?是好是坏我看完自有定夺!
在今年的BW展会上,很荣幸能够受到《七日世界》官方邀请参加这一特殊的盛会。