《最后生还者2》发布了一部开发过程的新纪录片《Grounded II》,游戏开发团队透露了他们的初衷是让续作与第一部游戏“尽可能地不同”。

“在最初的四五个月里,我们设想这款游戏是一款受《血源》启发的开放世界。纯粹的近战,都是肉搏战。”

“不仅仅是近战上,地图布局结构上我们也在考虑。《血源诅咒》有一个非常开放的空间,随着你的探索,它会变得越来越大。我们真的很喜欢那种掌控世界的感觉。”

但随着开发的进行,团队发现开放世界的结构与游戏的故事不相符,于是取消了这个设想:“我们一开始就尽可能地让它与第一款游戏有所不同,然后又进行了一些调整。但开放世界的东西并不适合我们想要讲述的故事。”

更多内容:最后生还者2重制版论坛

《PRAGMATA》跳票多年后终于发布试玩!左右脑同时运行,戴安娜化身萝莉战神?快来看看这款游戏是否符合你的期待吧!
生态小面包实力碾压蜂蜜小面包?
一年前的今天我正被一个病娇、雌小鬼、颠婆追的乱跑、鬼叫,然后还要逢人便说她的好。