根据SteamDB的统计,截至目前今年共有18825款新游戏登陆Steam,相较于去年的14311款上升了31.54%。多人游戏的发行也呈现出稳步增长的态势,2024年共有2129款支持多人在线的游戏在Steam平台推出,相较于前一年增加了近400款。

从图中可以看出,从2019年开始,Steam连续五年实现游戏发布数量正增长。而今年更是比2023年多出整整4514款新作,同比增长超31.5%。不过下方评论区有不少玩家表示,虽然数量上去了,但游戏的平均质量却大幅下滑,其中有很大一部分是用AI生成的垃圾游戏。

虽然每个季度都有一些大火的游戏,如《幻兽帕鲁》,《庄园领主》,《黑神话:悟空》等,但是统计也显示大约只有不到3%的游戏能算成功。

如果你曾因地摊上那本皱巴巴的《葫芦娃大战变形金刚》笑到捶墙——那么恭喜,童年回旋镖的第二击来了:《我的哪吒与变形金刚》化身精装豪华版杀回来了!
现实永远比戏剧更懂得如何铺陈“高开低走”的叙事——它从不肯轻易许诺圆满,反而擅长将温情缓缓引向裂痕。我们曾以为,这会是一出现实版的《绿皮书》,在理解与陪伴中跨越山海、彼此照亮。可故事的轨迹,却渐渐从“真心相待”滑向了“明码标价”的方向。
波兰的独立游戏开发者们,像是在玩一款精心策划的Galgame,而邓鹤翔先生撰写的这份《白皮书》,就是事无巨细的“完美攻略”。
导演160分钟疯狂炫技,观众体验“影像考研”。这封拍给影史的情书,换来全场“已读不回”。
本次在2025 WePlay的现场,Critical Reflex带来了19款游戏,游侠网也有幸采访到Critical Reflex的CEO Rita,一起聊了聊《寻找伪人》爆火的幕后故事,以及Critical Reflex未来的发展计划。