【评测总结】
如果你要是问我游戏有没有缺点,我也能给你说道说道,首当其冲的就是游戏丰富养成内容所带来的巨大工作量,导致玩家在游戏中后期需要大量进行重复游玩,再加上稍显固化的Boss战,更容易让玩家产生厌倦感,后续内容的持续更新就显得尤为重要。此外游戏内视角锁定以及动画特效等一定程度上可能会干扰玩家的战斗体验,所有游戏仍然有很大的优化空间。
不过你要是再问我这游戏好不好玩,那我肯定还是会告诉你好玩的,毕竟这种“JRPG+共斗”的游戏玩法还是我第一次遇见,而且打起来也意外地很爽,每个角色都有着独特机制,而且操作手法和装备养成都有很强的可玩性。Cygames取舍得当的内容安排让游戏特色展现得淋漓尽致。至少在我看来Cygames做出了一次大胆且成功的尝试,让我看到了迄今为止已经有些模板化公式化的JRPG依旧有着更多未知的可能性。

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