《最后生还者2》作为PS4的看家之作,其游戏质量早已是游戏界的“顶流”之一,但这次的PS5复刻版依旧带给我很大的惊喜。
当然,也有美中不足之处,比如之前三个废弃的独立关卡,这三个关卡的游玩时间太短了,就算是把所有要素都体验完、所有开发者讲解气泡都听完,加起来的时间也不到20分钟。
甚至在每个关卡前,尼尔大仙贝还会出镜刷个存在感,简单讲解一下该关卡的内容。
但这个讲解部分也是有趣的,我们可以从中了解到很多关卡设计的目的和意图,特别是制作者解说部分还提到某些设计就是为了让玩家不适而创作出来的。
至于说这个做法是否有问题,就见仁见智了。只能说,从尼尔的初衷来看,他的目的已经达到了。
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。