《光环:无限》选择结束赛季更新可能是长期运营模式热潮消退的开始,对于一款大制作的射击游戏来说,要通过不断更新内容来吸引足够多的玩家是很困难的。即使是像《命运2》这样的成功例子也很难永远保持下去,而《堡垒之夜》则选择成为一个涵盖赛车和乐高等其他游戏的平台。

考虑到《光环:无限》在前几个赛季的艰难处境,343可能会选择回归以前的模式:即每隔几年发布一款新游戏。毕竟在长期运营模式下能够成功的游戏并不算多,而且这一模式对一般的开发者来说也是更大的挑战。


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