事实上这已经不是卡普空第一次出现类似的操作了,最近几年卡普空已经悄悄的在《卡普空街机合集》《洛克人EXE合集》《生化危机5》等多款自家经典作品中加入了Enigma DRM。
如果说卡普空一开始的这波更新只是为了禁用修改器作弊以及各种MOD,那么额外附带的官中消失、帧率下降显然就是意料之外的了。所以在更新发布一天之后,卡普空宣布将游戏回滚到之前的版本。
但先别高兴,事情还没玩。版本回滚之后,卡普空在公告中为给玩家造成的不便表示歉意,但等问题解决之后,这波更新内容还是会实装到游戏中。
这种略显傲慢的态度激怒了玩家,然后就出现了上面的“差评如潮”。
在我的印象里,上一次因为反作弊没弄好搞的玩家怨声载道,还是《怪物猎人:世界》的冰原DLC刚发售的时候——我想冰原的首发玩家应该也都还没忘。
这位朋友显然没看公告
DLC发布的同时,卡普空给MHW加装了相应的反作弊系统。但这波更新在禁用修改器的同时,也导致众多玩家出现了游戏期间CPU占用率满载、帧率大幅度下降(我自己当时的七代i7+1070在不少场景只有四五十帧左右)以及闪退等情况。
在卡普空对此进行优化之前,大伙同样是依靠MOD来解决这个问题:安装一个反“反作弊”补丁。平日就热衷于各种MOD甚至是修改器的玩家自然是人手一份,即便是那些没有使用修改器习惯的玩家,在当时几乎也都选择安了这个补丁。
因为只有用了这个补丁,才能绕开那个影响游戏性能的反作弊系统正常游戏。
当然这并不绝对,因为还有另一个相当独特但却麻烦的办法。在这也给不了解的朋友看个乐子——通过“假装”关闭游戏,让反作弊系统错认为你已经退出游戏,然后它就会把自己的进程结束掉……
正是因为以往的记忆并不美妙,所以这次卡普空陆陆续续给这些老游戏更新DRM,在不少人看来这或许是一次对玩家的试探,之后可能会将其用到其他热门以及即将发售的游戏上。
这显然不是玩家希望看到的情况。
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。