一直以来,《战神》系列就是第三人称动作角色扮演游戏的一个标杆。

从壮丽的神话叙事,精致细腻的视觉表现,再到热血沸腾的战斗体验——如果你是一位热爱动作游戏的玩家,我相信你会觉得,一款高质量的第三人称ARPG游戏,就该是《战神》的模样。
在《战神》的世界里,玩家将扮演一位满身肌肉的斯巴达勇士——奎托斯,对抗希腊、北欧的各种神祇和怪兽,深入探索由神话构建的世界,并解开宏大故事的各种谜团。
或许每一部《战神》系列的作品都拥有自己的一批热衷粉丝;但无可争议的是——《战神4》是玩家公认的最经典的一作。

作为最突出的一部作品,《战神4》在原有基础上做出了不少改变。
游戏一改前作希腊神话的背景,转向了系列从未涉及到的北欧神话。
当玩家已经对前几作的故事背景有些审美疲劳的时候,《战神4》全新的世界观不仅是的游戏的场景、人物和故事都得到了全新的呈现,同时也赋予了更多的创新空间。
除了故事背景的变更,在世界构建的方面,游戏也一改前作的纯线性模式,变得更加开放和广阔,同时引入了许多非线性的探索元素,构建了一个更为丰富、开放和精细的游戏世界,也给玩家提供了更多的探索乐趣。

在战斗方面,《战神4》也进行了进一步的优化。
虽然奎爷的武器从双链剑变为了一把可以远近结合的斧头,战斗风格有所变化,但是高伤害和激烈的战斗,还是让游戏保持着一定的爽感。
同时,这作还和之前单纯的攻击敌人不同,玩家还需要根据敌人的类型和战斗环境,选择不同的攻击方式;随着游戏的进展,玩家还可以通过角色升级和技能树的方式定制奎爷的能力,而这也使得战斗更加富有个性和策略性了。

在我看来最大的改变,则是游戏对于角色和故事线更加细腻的塑造。
在前作的剧情中,奎托斯更多的展现了一个冷酷、无情的战神形象;但是《战神4》却以一个更加细腻的角度,让我们看到了一个有着深厚父爱的奎爷。
故事从奎托斯和他的儿子阿特柔斯的冒险展开,在在这个过程中,克拉托斯需要教会阿特柔斯成为一个勇士,而阿特柔斯则以一个孩子的视角去理解他复杂的父亲。
这是一次父子之间的旅程,也是一次关于成长、接受和原谅的旅程。他们在旅程中面对各种挑战,也在对抗和困难中彼此了解和接纳。
所以《战神4》不仅是一款动作冒险游戏,更是一部富有哲理的亲情故事。

去年发售的《战神5:诸神黄昏》以超越前作的优秀水平,得到了广大玩家的好评。
《战神5》在游戏性能和技术表现上有所提升,无论是视觉效果、音效处理,还是战斗机制都更上一层楼。

但就像《旷野之息》的续作《王国之泪》一样,《战神5》的成功,同样离不开《战神4》的优秀品质和其为后续作品所打下的夯实基础。
所以我想,不论你是已深陷《战神》系列却尚未在PC平台上畅享其魅力的老玩家,或是对这款历久弥新的巨作心生向往的新朋友,这次在Steam平台上的《战神4》折扣活动,无疑是探寻这个神话世界的一次最好机会。

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