直至今日,《Mirror2:ProjectX》明明进入了破产阶段,游戏仍在打折促销中。
很多网友表示:“六块六买一个三消游戏也不贵啊?”

你说的没错,我出门买面,标价六块六,无论这碗面好不好吃,我都不会说老板骗人,甚至觉得老板卖的面非常便宜。
但你宣发说::“你六块六买了我这个碗,我一点点儿往里面加面,总有一天我会菜蛋肉都给你上全。”结果到了最后,碗里只有最基础的面和一些菜叶子,那就算你给的面比六块六值,你这不还是欺负老实人吗?

其实制作组的心思很好猜,还是以战养战的思路,薄利多销,一点点儿利用现有的热度不断增加收入,然后把收入投入到游戏的后续开发中,直至开发最终完成,之后就是纯收益部分。
但历史告诉我们,以战养战的前提是不能失败。9.30的道歉公告的出现,玩家知道游戏内容并不会包含他们所期待的那些内容后,热度就一下子没有了,制作组的解散,基本上就是板上钉钉的结局了。

先前《Mirror2》开放过众筹邀请,目标居然是高达50w美元的离谱数字——隔壁众筹目标为10w英镑的Subverse,早已做出很多很多奖励CG了,从玩法上,也是相当的可圈可点,已经算得上一个完完整整的游戏了。

让我们再细品一下这段文字:4865w(1800/0.37),合计600w+英镑的钱,到底花在了哪里,简直不言而喻。
如果说9月30日事件之前,《Mirror2》还是一个未来可期的优秀项目,那么在那之后,它就早已沦为一个能骗一点儿是一点儿的融资骗局了。

Mirror2如今已经是多半差评的超级烂游戏,一个小工作室使用UE4引擎本身就是在自讨苦吃,就算用最善意的想法去猜测,Mirror工作室的目标是真正创造出一款玩法新颖,画面优秀,让玩家满意的真正好游戏,但这个梦从无论是从基础,还是结局来说,都是幼稚而不可能实现的。


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