02
狩火之王
这部动画和其同名原作小说的名字或许不是那么出名。然而,这动画的编剧之名,可谓如雷贯耳——押井守。
我相信,仅仅是他的大名,都能吸引一大批对原作毫无了解的观众追起来。

这种色彩饱和度低的画风,也被许多观众戏称为“强者画风”。
不少优秀作品,如《恶魔人crybaby》、《乒乓》、《映像研》等都采用了这种偏写实的画风。
不过,只看画风识神作就像看天线识高达一样,总有翻车的时候——《日本沉没2020》也是这种画风啊(乐)。

真正让我对这部作品一见钟情的,还属它极为扎实的世界观构建。
在《狩火之王》的世界里,人类被剥夺了使用“火”的权力。只要看到明火,人类就会自燃。
为了获取光与热,狩火者必须进入森林,与炎魔战斗。杀死炎魔之后,从它们身上收割可为人类所用的火。

相比那些烂大街的末世废土设定,这个设定本身就独具魅力。
“火”本是人类文明诞生的起源。帮助人类驱赶野兽,抵御黑暗与寒冷,驱动人造物前进。
然而,在《狩火之王》的世界中,人类必须深入密林,杀死炎魔这样的猛兽,才能获取“火”。

这个故事中也不乏围绕由这个核心设定推演出的生活细节,增加了整个世界观的可信度:
例如,照明油灯的独特点火装置,出场人物的名字中基本都带了“火”的偏旁,象征着人们对火的祈求。
阅番品味比较“婆罗门”的读者,请务必不要错过这部有着强者画风的扎实作品。

03
尼尔:机械纪元 ver 1.1a
在《机械纪元》刚刚放出动画化消息的时候,许多原作党都期待满满。
然而,看过几乎完全照抄游戏分镜和配乐的PV和第一集之后,估计许多观众已经把拿出来的香槟提前收回去了。
《机械纪元》这第一集简直和游戏一模一样,制作组真就只是把游戏场景转描成2D动画,查重率100%。

当初在《电锯人》完结的时候,我还对龙大导演在某些动作戏上完全照搬原作漫画分镜表示不满。
结果最近看了某个“改编就要乱编,戏说净在胡说”的小说改编动画,《机械纪元》这样一板一眼地照搬原作,竟让我有一种奇特的安心感。

不过,看完前三集之后,我对《机械纪元》动画的期待又回升了一些。
第一个让我对其产生期待的,是第一集最后的彩蛋。2B和9S的布偶跟你讲“寄叶部队笑话”,真是一种很新奇的体验。
最后的结果——总部爆破不可避也让人忍俊不禁。

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