至于为什么是《月蚀的假面》重制?而不是 Wii 上另外一款《红蝶》?深谷制作人透露,过去因为没有在海外发售,因此国外的玩家呼声是比较高的,所以选择重制,一方面也因为《红蝶》重制过《真红之蝶》的缘故。

也有媒体问到,当上回《濡鸦之巫女》重制的时候,发生在服装因为「某些」因素被拔除。柴田总监表示,这方面还是有受到游戏版权与分级等缘故,服装要素同样未能完全重制,也为了能达成全平台玩家共通体验,所以不考虑独占服装的企划。不过倒是有将当初与任天堂合作时,就有提出的「头套」设计重新提出企划,当时被否决的提案这次反而通过了,就将其视为一个搞笑的小彩蛋要素。未来是否有其他计画,当下还无法告知给玩家,但是玩家呼声是有可能造就其他的重制版。

日前官方在日本推特举办过灵体投票总选举,两人也分享了自己认知最可怕的对手,柴田总监提到的是初代的雾绘,深谷制作人则是对于总选举当中前三名的八尺女相当有印象。两人作为恐怖游戏开发者,平时也是会关灯玩游戏,但更重视的会是音乐与光影的呈现,柴田总监更透露当时有很多构想部份有来自自身的体验。

对于像是《生化危机》、《寂静岭》这类日系厂商制作的恐怖游戏,甚至日本风格的恐怖游戏也有回温的状态,制作人们认为,日式恐怖游戏除了有独特的氛围以外,加上游戏开发技术的进步与表现力,每隔几年这种复兴的迹象都会产生。但他们并未将《零》视为一个过去的 IP ,而是当作将会一直进行中的 IP 来制作。


漫威ip新作,最容易上手的格斗游戏。
三丽鸥版《第五人格》