作为23年的开年大作之一,《Forspoken》发售后并没有取得太理想的成绩。较高的定价、平平无奇的玩法设计、表现堪舆的优化等与早期宣传相比形成了较大的落差,从而导致本作在玩家、媒体中的口碑不佳。
提到《Forspoken》也让我想起了去年的另一款游戏《幽灵线:东京》。一个以西式魔法为主题,一个以东方阴阳术法为卖点。同样是将法术融入到射击动作玩法中,同样都是公式化的开放世界探索,最终的表现也都是乏善可陈。
极值的美学加上极值的艺术,这就是俄罗斯的歌剧!
“首个国产女性向3A游戏”《以闪亮之名》即将问世?我最爱摆事实讲道理了,只能说从各方面来看,它都是一款“自定义3A”。
千红一哭,万艳同悲,一曲红楼,万境归空。