《半条命》不仅拥有精彩的战役、激烈的枪战和紧张的探索,其故事情节“戏剧性”同样出色。
特别是在“第五章”中,特种部队的加入使得游戏从最初的灾难求生基调,转变为更接近被猎食者追杀的感觉。这种紧张氛围使《半条命》成为恐怖游戏的代表作之一。
那些潜藏在黑暗通风口的诡异头颅怪,以及匿藏在狭小角落的恐怖僵尸,无不带给玩家深深的恐惧感。并且,由于“不友好”的NPC太多,玩家需独自长时间面对「酸液怪」与「藤壶怪」的攻击,这更是给玩家的心理造成了极大的压力。
然而,游戏中那不时出现的黑色喜剧元素,却巧妙地平衡了这种压迫感。
比如,当实验室的工作人员被躲在通风口中的无形怪物吞噬,仅仅几秒钟之后,他的大块内脏便被怪物发射出来,仿佛变成了一种“可怕的武器”,令人瞠目结舌。
还有一位绝望的科学家喊道:"带我一起走吧!我是无所不知的人",然而话音刚落,他便在墙壁上瞬间爆炸。不禁令人哑然失笑,很大缓和了玩家们的紧张情绪,这是如今游戏很少能做到的一点。
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。