从 PlayStation 中分离出来的想法与游戏的诞生有关。FuturLab 希望减少对一个实体的依赖,而是开始考虑他们可以直接向玩家提供什么。一开始第一人称射击游戏的想法让团队很感兴趣,但是,他们选择将其规模缩小以适应工作室的预算。
虽然最初的想法更具有动作元素,但马斯登的妻子一直在 Reddit 上吸观看电力清洗视频来放松。有一天,当他们谈论游戏的可能性时,灯泡在她的脑海里闪现,于是《冲就完事模拟器》就这么诞生了。
你哭泣,你生气,你愤懑,你大叫,你痛苦,你悲伤,你绝望,你下定决心——但是并不能证明你是正确的。
趁着新作发售,聊一聊万华镜的故事。
在这游戏里摸鱼,好像是另一种形式的上班。