刚开场没多久,我们的“大女主”洁德就整出了一波相当迷幻的操作。她先是坐在一座废弃房屋的门框上观察了一会儿丧尸群,在对观察结果进行了录音记录之后准备离去,结果起身时不慎被门框划破了胳膊。
血腥味引发了丧尸骚乱,也顺理成章地用一场丧尸追逐桥段,完成了剧集最初的暖场。
顺便一提,在这场追逐戏的最后,还出现了一只相当吸睛的变异毛虫。
不过这一段在我看来并不合理:首先,就算不考虑洁德的科研人员身份,她至少也是在丧尸潮之后幸存,而且已经观察了160多天丧尸的健全成年人。在这群闻血而动的“老朋友”们面前,既没有全副武装注意防护,行为又如此粗枝大叶,实在让人有些无力吐槽。拜托,导演,对女主来说,这可是生死攸关的事。你这么搞,会显得她很NT诶。
不过之后的剧情展开,让我开始觉得,或许有那么一种可能,就是说,导演和编剧就是想要这种效果(误)。
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。