为了治愈疾病,玩家需要制造药物,但该Mod最有趣的特点是玩家将能够随着时间的推移建立免疫力。“治愈的疾病不太可能第二此发生,而第二次治愈将赋予完全免疫力。”Grimrukh解释说。
此外,玩家将能够猎杀动物以获取肉类,然后可以烹饪和食用。在探索那些气候寒冷的土地时,玩家将通过喝热汤来保持温暖。
Grimrukh并没有单单关注在生存功能上,通过调整他让夜晚比原版更加黑暗。根据模组制作者的说法, Survival Mode将有“很多选项”进行配置,这意味着如果玩家愿意,也可以在不开启生存要素的黑暗夜晚进行探索。
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。