相信最近关注游戏圈的小伙伴都知道,随着国外游戏大厂复工热潮的掀起,诸多问题相继暴露,不少基层员工都组成工会向管理层施压,以换取自己应得的利益。近日微软声明,为了避免和基层员工敌对,管理层将与工会开展密切合作。
可以预见,游戏行业的工会抗议将会一直持续。而其中最广为人知,负面影响最严重的例子,就是动视暴雪。
微软游戏部门最近发表声明,该公司希望避免与任何当前或未来的工会建立敌对关系。微软总裁史密斯(Brad Smith)今日发声:“我们的员工永远不需要组织起来与微软的领导人进行对话。”后续他还指出,工会化运动会一直持续下去,微软员工组织工会只是时间问题。因此,公司决定采取积极措施,在微软管理层和工会之间建立友好关系。
史密斯最后总结了该公司的四项原则。首先,微软仍将保持开放政策,倾听员工的担忧。其次公司承认员工成立工会的合法权利。此外,微软将致力于与工会建立友好关系,并表示这将有助于员工以及组织做出明智的决定。最后一个原则,微软决心与所有员工保持密切关系,并将学习其他欧洲劳工组织的现有经验。
目前来看,史密斯总结的四项原则是维护员工利益的合理延伸,希望微软能够实现其既定目标。
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。