《绝地求生》开发商Karfton近日公开了2022年第一季度财报,其中提到《绝地求生》在今年1月转为免费后,收入暴增,看来这种策略非常成功。
财报中提到《绝地求生》免费后,付费用户的数量增加了两倍多,从而大大促进了该季度销售额,PC版收入达到 8230 万美元,与去年同期相比增长了 61%,而在此期间,主机版的销售额增长更大,与去年同期相比增长了274%,95%的收入来自韩国以外的市场。
Karfton2022年第一季度收入达到 4.07 亿美元,同比增长 13.5%,《绝地求生:手游版》占据收入大头,达到总收入的75%,赚了3.07 亿美元,同比增长 5%,本季度净利润为 1.9 亿美元,增长 26%。
砍怪、刷装备、PK。这种在如今看来简单粗暴的游戏内容已经在中国玩家之间流行了20年——看起来它还将继续流行下去。
或许谁也没想到,“太太,您也不想……”这个固定句式,竟然会成为一个万能公式,甚至延申出了一场互联网狂欢。
被指为“线上红灯区”后,今天的B站好像开始了一轮门户清理,让我们一起来看看吧。
在游戏里追网剧&综艺?或是给一个轻松向游戏非常困难的挑战?你永远想不到模拟人生4的玩家还能整出什么狠活儿!
自从《吸血鬼幸存者》这款游戏爆红之后,类似玩法的游戏层出不穷,就连微信上也有小游戏效仿。正当我觉得这个玩法已经成熟之际,一款新游demo却做出了更进一步的玩法创新。
体验沉浸式3D动画,玩转阵营切换,英雄以一当三,3D动画策略卡牌游戏《神域奇兵:远征》今日(5月19日)正式公测!走进神域大陆开启不一样的沉浸式冒险之旅!更有iPhone 13 Pro、Apple AirPods Pro、周边礼包、京东卡等大奖等你来领!
且不提所谓“远程参赛解决方案”是否真的如公告所说“已经调试到了公平”的地步,不合理的重赛、悄悄修改的公告和相关的一系列问题已经让号称世界上最专业的电竞赛事颜面无存。
《守望先锋》的角色设计师梅丽莎·凯莉则显得更加生气,并把满腔怒火发泄到自家的公司身上:“我们公司真是尽了全力去毁灭我们制作团队在玩家群体中维持的形象和信任。”
经历了千禧年间的辉煌之后,IE本就进入了一个慢性死亡的过程,而微软官方发布的消息,只是帮它盖上了“棺材板”而已。