在“永远在线”方面,最近动视暴雪的工作清单也提到了“使命召唤 2.0”,其中提到了基于订阅内容和“永远在线社区和玩家连接”。工作语言解释得很模糊,可能是故意为之,但它确实符合动视暴雪在给员工的信中所列出的内容。
工作清单上写道:“2022年是《使命召唤》的绝佳机会,在精选的玩家体验、多平台游戏玩法、基于订阅的内容、移动游戏开发以及始终保持社区和玩家连接性方面将有一系列非凡的创新。我们称之为使命召唤2.0。”
关于《使命召唤》“永远在线”这一新愿景泄露的信息并不多,但很明显,许多变化可能正在进行中。
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。