那么实际情况又如何呢?ZhugeEX表示,PlayStation订阅模式目前一年收入37亿美元(2021财年的数据),那么接下来即便订阅总数0增长,收入的数字也还能上升,因为会有人选择升级PS+会员档位。ZhugeEX认为索尼还能更好地传递PS+各档位的情况,不过这个应该会逐步发生,云游戏服务也将会在更多地区推出,它也将成为PS5重要的一部分。毕竟索尼在主机方面表现强势。
当然ZhugeEX也提到了微软XGP,索尼目前是以主机为中心,而Xbox则是努力走多设备路线,其云服务登陆了PC,第一方大作也第一时间上PC,这是一大差异化内容。而且微软其实也一直在强调:游戏行业里,订阅制并不会取代其它付费形式,订阅用户仍会在订阅之外花钱购买,这一点是与音乐等其它行业不一样的。
除了ZhugeEX之外,其他一些分析师也对于索尼新公布的PS+服务进行了解读,比如Piers Harding-Rolls表示:索尼这个订阅服务不会具有微软订阅服务那样的吸引力,索尼旗下大作在发售和加入PS+之间会有所间隔,包括第三方开发者/发行商的游戏也是如此。
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。