50ms延迟你接受吗
另外,受到成本影响,云游戏的商家更倾向于把服务器安置在地价低的小城市的郊区,意味着大多数用户都会离服务器很远,再加上云端服务器的延迟,多数玩家很难享受到20ms以内的延迟。
68ms延迟就算高标准了
对于部分游戏来说,50ms的延迟还是可以接受的,但是仍然非常依赖网络环境,如果要进行激烈的竞技对抗,那云游戏就直接告辞了。
网吧价格自备干粮
云游戏其实有点像云网吧,但是和网吧不同,你还得自己配个显示器和键鼠。在价格方面,云游戏也没有比网吧优惠多少,基本上还是遵循性能越强画质越高,价格就越贵。
从目前的价格来看,云游戏一般在2元/小时,高配置的价格会更贵一些,由于同样性能分布在多个电脑上比整合在一起更低,一般云电脑使用2000小时就可以覆盖相同配置的主机成本,如果每天玩3个小时,不到2年的成本就相当于购买一台相同配置的主机了。
另外还要注意的是,很多游戏由于版权问题只在少数云游戏平台上线,更多时候你还是得自己花钱购买游戏,这就又回到了前面的账户安全问题。
此外大多数玩家游戏的时间都比较接近,不少平台就会出现排队的盛况,如果不想花钱开会员,那你就得等1个小时甚至更长的时间,或许有玩家会直接冲动去买一台自己的电脑了呢。
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。