其实,就在这一年,因为5.0版本“暗影之逆焰”的上线,国服的服务器再一次受到猛烈的冲击。在最开始的那一个月里,玩家经常需要排队数个小时才能进入游戏。同时,由于服务器容量有限,如果没有玩家退出游戏,那么排队中的人将永远在等待。
负面舆论再一次占据高地,拂晓组最终做出拆区的决定,尽管他们再一次顶着玩家的不解与责怪,但他们对自己的决策依旧不后悔。
调整服务器、有必要甚至为服务器做“绝育”,一切的核心,都是为了现存的玩家。每次新玩家的涌入与老玩家的回流,都代表着一场更大的风暴即将到来,但拂晓组从上到下都心如止水。
风暴并不可怕,他们早已经做好了准备。
![]()
如果你仔细看《最终幻想14》的图标,你会发现那是个由不同冒险者组成的环形。不论世界如何精彩绚烂,人,才是构成世界的,最重要的一环。
如今,无数冒险者生活在这个精彩纷呈的魔法世界——四季如春的格里达尼亚,每次路过总能听到篝火噼啪作响的声音;繁忙纷乱的利敏萨·罗姆萨,归航的船只在海面划出一道白线;复兴的伊修加德、辽阔的银泪湖、神秘的水晶都......
转眼多年过去,这个世界也发生许多激动人心的故事:重生之境、苍穹之禁城、红莲之狂潮、暗影之逆焰......还有,即将到来的晓月之终焉。而总有弹琴的吟游诗人会在一曲终了的时候,向那些路过的新人讲述这个世界最开始的故事——那些人,是如何将支离破碎的世界变成一片乐土。
![]()
在《最终幻想14》的重建之旅上,不仅只有那些幕后工作人员的默默坚守,那些不离不弃的玩家们的故事也同样令人感动。
2015年9月5日,国服《最终幻想14》的一周年FANFEST反响并不热烈,仅有一百多名玩家到达现场。好在举办活动的空间并不大,所以场面看着还“不太寒酸”。吉田直树作为游戏的制作人为玩家讲解3.0版本《苍穹之禁城》的更新内容,来自不同地区的一百多名玩家挤在上海的一间小洋房里,他们明亮的眼睛里,倒映着的是CG里气势恢宏的伊修加德。
支撑他们与项目组一同见证游戏改变的,仅仅是热爱。
![]()
在2019年的5周年的「FANFEST」上,如织的人潮中,丝瓜依旧发现了当年那些人的身影。有些人的身材已经发福,有些人已经离开了上海,也有些人没那么多时间来玩游戏了,但他们的眼睛里仍闪着光,那是对一款游戏,发自内心的热爱。
他们并不孤独,这么多年来,无数攻略组、游戏导师、二创大触和那些游戏内默默帮助他人的玩家一同构成了这个灿烂辉煌的世界。
见证过最绝望的落月和最灿烂的朝阳,他们一直在以自己的方式守护这个世界。
![]()
6.0版本“晓月的终焉”的开场LOGO是一幅宛如巨石的神秘图腾,据说,这是由吉田直树讲述,并由知名插画师天野喜孝绘制的一个有关希望的图案。
![]()
经历了多年的不断改进,如今呈现在玩家面前的《最终幻想14》已经成为世界第一MMORPG,而在3月16号上线的6.0版本正是它目前一切故事的结局。
说来有些巧,“晓月之终焉”正是讲了一个在绝望中诞生希望的故事,而这12年间,无数人的努力,最终打赢了游戏史上最漂亮的一次翻身仗——IGN眼中高分神作、入围TGA2021的最佳网游。时隔多年,《最终幻想14》终于赢得了它应得的赞誉。
而我相信,在这个灿烂盛大的世界里,制作人与玩家,未来还有很长的路要走。
![]()
从苞谷地跳进了百万人的屏幕里,云南BIGBANGCHENG成为新流量密码
漫威ip新作,最容易上手的格斗游戏。