就这样,凭借着优秀的教育资源和丰富的就业市场,俄罗斯的黑客从做盗版软件,发送垃圾邮件,开黄色网站,组织网上赌博的灰色产业,到需要一些技术含量的盗版软件、木马病毒。失业的俄罗斯技术专家们极大地拓宽了互联网黑产的疆域。俄罗斯的黑客土壤逐渐形成,开始走向产业化。(我咋感觉这不是什么好事?)
透过重重代码,了解到这些人何以成为黑客之后,我们看到的不是江湖义气,快意恩仇抑或劫富济贫的游侠本色。对于形成了产业的俄罗斯黑客来说,拿钱办事才是正道归途,或者说,当黑客,就是为了搞钱。这点早在一些黑客的个体身上就已经有所体现。而老毛子要玩,就玩大的。
早在1994年的花旗银行大劫案中,没有国恨家仇和爱国情怀,这场劫案的主人公弗兰基米尔·列文攻破花旗银行计算机,就是为了往自己的账户中打钱,一出手就是370万美元。列文老兄也成为第一位攻击银行业的黑客。虽然最后被抓,引渡到了美国,不过那时的网络安全的相关法律还未出现,在退还了大部分的赃款后,列文只蹲了3年就被保释了。
俄罗斯黑客就此拉开了对银行攻击的帷幕,后续的比如苏格兰皇家银行,俄罗斯PIR银行都曾遭到黑客们的光顾。(连自己人自然也不放过)
弗兰基米尔·列文,线上抢银行第一人,老哥也算是开启新纪元了
单单是搞钱,勒索自然比抢劫来的更快,也更加安全和文明,但对自身的职业素养要求同样更高。高效好用,一直延续到今天。就在2021年的5月6日,美国的最大输油管道系统被一个名为“黑暗面”的组织入侵,使得美国近一半的燃油供应被迫切断达一周之久,对应的,条件就是500万美元比特币。
这样关于民生的基础设施被攻破实在是重大事故,在十几个州陷入“油荒”的恐慌。CIA和FBI表示没法子之后,拜登还是选择了妥协。最后追回来230万,被美国政府说成是重大胜利。
这家“黑暗面”组织可以算是当今俄罗斯黑客组织的代表,行动非常专业,也对行业非常了解。
在他们组织的一份声明中,他们表示,“黑暗面”表示不会对医院、教育机构、非营利机构和政府机构进行攻击,而只会针对“付得起赎金的大型公司”。同时,其会在发起攻击前对目标公司的财务状况进行排查,确保目标公司的流水足够支付索要的赎金。除此之外,“黑暗面”还曾表示如果软件检测到目标系统的系统语言为俄语,其软件将停止攻击。(吃饱喝足后爱国之情猛增)
黑暗面白皮书
而现在的俄罗斯黑客在敲诈、洗钱的步骤过后,还会加上一个捐赠的步骤,来扩大自身的影响力。在这些操作我们不难发现俄罗斯的黑客较高的组织性和纪律性,现在已经成为了“网上雇佣兵”一般的存在。甚至连德国议会和乌克兰军方也曾遭到他们的攻击,这样的行为很难不让人想到政府勾结黑客组织对他国信息安全进行攻击,当然,这只是西方国家的指责,俄罗斯当局当然不会承认,俄罗斯的黑客产业也不会受到什么影响。
乌克兰的火炮控制系统是基于民用app开发,这不被入侵就怪了
2016年,世界上最悠久的黑客杂志《phrack》做了一个全球最强黑客产生国的票选,俄罗斯以82%的得票获胜。足见世界人民对俄罗斯作为“黑客帝国”的认可。但话说回来,这些丰富的人才资源最终只能以黑客的身份大放异彩,不免令人嗟叹。
前文所述的各大游戏公司停止在俄罗斯地区的销售,这一行为若从制裁的角度出发,那确实令人贻笑大方。在俄罗斯黑客面前,游戏制裁实在如同笑话一般。
但从现如今俄罗斯经济的角度出发,却并不令人意外——卢布浮动太大,导致游戏很难定价。并且卢布在欧美市场几乎无法流通,很难换成各国货币,作为商店无法给开发者分成。无法获取利润,那我进入市场岂不是自讨苦吃?这才是很多商家停止在俄罗斯的销售的原因。至于站队,那不过是顺水人情罢了。
只可惜俄罗斯有这些技术人才,他们能够破解游戏,银行的防火墙,甚至是美国的管道系统。但他们却无法建造属于自己的游戏殿堂,拥有一份正儿八经的计算机行业工作来与对手正面交锋。从这个角度来说,身为黑客帝国,也是一种悲哀。
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。