这一切要从那个大航海的时代说起。从15世纪起,当时西班牙和葡萄牙两国通过海上贸易线,从和美洲、非洲、亚洲尤其是从中国的贸易中,获得了巨大的利益。英国也想从中分一杯羹,但奈何海上航线都被这两国控制,轻易不让通过,所以摆在他们的面前的难题就是找到一条新的通往东方的航线。
当时,人们已经知道挪威北部并没有结冰,于是有人设想从北极打通一条通往东方的航线,与此同时,英国政府也在1845年设立巨奖:2万英镑奖励第一个打通西北航线的人。
资深探险家富兰克林接下了这个任务,1845年5月19日,他率领“幽冥号”“恐惧号”(不知道怎么吐槽这两个名字,话筒交给你们…)两艘当时最先进的远洋船先驶向格陵兰岛,然后沿加拿大北海岸西行进入北极。
当时,几乎所有人都认为,成功会是必然的。不仅因为这两艘配备了先进装备的船只,最有经验的水手和船长,还在于他们携带的物资极度丰富:船上储备的物资足够用3年,包括61987公斤面粉,16749公升饮料,909公升为治病用的酒,500公斤罐头,30100公斤肉等等。
富兰克林计划在海上航行大约需要一年。但令人不安的是,自从他们进入北极圈之后两年的时间内,都没有向外界传递过一次消息。
渐渐地有人察觉出情况不对,他们可能遇难了。富兰克林的妻子推动政府发起救援行动,可纵使英国人对救援行动十分重视,但结果并不理想。北极极端的气候条件拦住了救援队的脚步,没有人能找到在茫茫的北极冰川中找到富兰克林和他的探险队。直到十多年后的1859年,麦克林托克船长在威廉国王岛上发现了一条当年探险船上使用的救生艇,艇中装有死人骨骼,同时,在这附近找到了探险队留下的,由幽冥号船与惊恐号船长联合署名的书信。
信里表明船只在1846年9月12日后便一直被冰封住了,尝试很多办法都无解,大家只能在船上等待第二年夏天来临,期待夏天的温度升高能融化寒冰。
可是第二年夏天冰并没有融化,他们一直在船上等了一年多,1848年4月22日,探险队不得不弃船登岸,截至记录当日有已24人去世,指挥官富兰克林也是在此期间去世的人之一。剩下的105名官兵向南行进,他们期待这样能走出困境,但最近的前哨站坚毅堡还有1200公里,在北极的冰天雪地中徒步前进这么远几乎是不可能的,最终,这支探险队还是全军覆没了。
再后来有探险家发现了这些人的遗骸,富兰克林探险队水手们的尸骨。从保存得比较完好的那些骨头的凹凸不平的表面可以断定,在死前几个月里,这些可怜人受到了坏血病的折磨。然而,更加严酷的事实是,在一些腿骨上,他们发现了相互平行的刀痕,再加上骨头残缺不全,显然是被人为地肢解过的,于是只能得出这样的结论,即当时的人曾经以同伴为食。这也给本来悲剧的结局添加了一些残酷的色彩。
结语
狼人杀这个曾经的热门游戏类目,在如今已经不是那么引人注意了。其原因一是在于近些年没有什么优秀的同类型作品,二是在于狼人杀玩家之间的氛围不算太好,老手歧视新手、老手互喷等等…《恐惧饥荒》也存在着这个问题,steam社区很多玩家弃坑,不是游戏不足,而是玩家的矛盾。我作为一个曾经总是通宵狼人杀的老玩家,衷心希望玩家们在游戏不顺的时候也可以轻松一点,毕竟,快乐最重要嘛。
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。