有人说归功于腾讯的基因,比如,在《大乐斗》推出后的第二年,另一款网页游戏《大乐斗II》就迅速上线,除了画面确实进化了那么一丢丢之外,玩法不过是换个名字的收费项目。
现在我们已经很难再找到相关资料去考证腾讯内卷究竟严重到什么程度,才会如此光速地上线一款“竞品”。毕竟在2018年的时候,曾经大出风头的QQ宠物连带着壮志未酬的《大乐斗2》,已经双双暴毙在了移动游戏大潮的猛冲之下,几乎没有在互联网上留下任何痕迹。

这让我想起来,在曾经看过吴晓波先生写的《腾讯传 1998-2016》中,QQ宠物很有牌面地占据了整整一章节的内容。
他用“母爱情结的泛滥”概括了QQ宠物爆火的逻辑,并且指出QQ宠物的内涵十分浅薄,瑞星小狮子,当时office软件自带的人工智障「曲别针」,都是古早级别的桌面宠物,但在分析用户画像和运营思路上,腾讯却有着独到之处。
有意思的是,QQ宠物这一章被安排在“《泡泡堂》为什么告不倒《QQ堂》”和“《穿越火线》《DNF》让腾讯成为了游戏之王”之间,在我看来这不只是一种简单的时间排序,也可以在一定程度上反应腾讯从重研发到重运营的心路转变。
今年12月15日,腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾的一段内部员工大会的对话被媒体曝光,在经济下行的当下,在内部大量贪腐问题曝光后,腾讯的这两年过的也并不像我们想象中那么好,掌门人小马哥所展现出的是扫出一番新气象的决意,他还明确表示了“自己不再相信买量,要聚焦精品,不浪费任何一个版号(原话)”。

而在同一天,武林大会正式落幕的《大乐斗》官方发布了更新公告,里面没有新的玩法、角色、功法/武器,只剩下了一卷花好几秒才能拉到底的“账单”。

“年近古稀”的《Q宠大乐斗》还想不想上马老板这列高速前进的火车,我不好指点江山,妄下评价。
至少如果公告中不出现所谓“新年预热”“大吉大利”“限时折扣”“全网最低价”的充满诱惑力的字眼,《Q宠大乐斗》和腾讯差点让有些被烧糊涂的我相信了这份“诚意”。

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