
即便回看 TGA 本身也有不少让人感到疑惑的操作。颁奖晚会前《原神》《索尼克:未知边境》针对玩家之声奖的矛盾,举办方并没有公开涉入调查后的结果,尽管最后玩家群体雄厚的《原神》得奖属于众望所归,但期间究竟是否有哪一方涉及刷票或者作弊呢?引发广大玩家群体的骂战,狠狠提高关注度之后,整起事件就这样不了了之,还真是符合“野鸡”游戏奖的称号啊。
此外,TGA 获奖名单历年来有多少不合理之处也是老生常谈了。最直观的例子就是,2020 年《半衰期 爱莉克斯》针对 VR 游戏领域的探索,以及玩法设计上的精妙无需多言,最终 TGA 甚至不愿意给一个年度游戏提名,这让我不禁思索评判标准是否应该更加公平透明,以及 TGA 更加看重的究竟是什么。
当然,电子游戏在背负第九艺术的盛名之前,究竟还是属于大众的廉价娱乐,Geoff Keighley 也说过他想把 TGA 变成娱乐界规模最大的颁奖典礼。看看这些年逐渐增加的工商和广告,以及请来各种大牌明星,或许这也是走在了正确的道路上吧。不过就是当我们回想《双人成行》制作人 Josef Fares 当年那句振聋发聩的怒吼,不知道这支回旋镖有没有扎在 TGA 自己身上。

媒体评选只是图一乐,年度游戏永远是玩家自己心中那一款
写到这里,我也不禁反思上纲上线的自己,Matan Even 总归没有伤害老贼,对颁奖晚会的正常进程也影响有限,甚至还为广大网友提供了一大波乐子。针对 TGA 的批评归批评,最终它也贡献了一年一度非常珍贵的视听体验和新作消息。或许以图一乐的心态来看各种评选,才是更正确的姿势。
毕竟每个人一年内玩到的游戏有限,内心的评判标准更是不尽相同,所谓的年度游戏永远是玩家自己心中的那一款。好了,那今天就聊到这里。你对 Matan Even 事件怎么看?对于今年 TGA 的各个奖项满意吗?欢迎在评论区分享自己的看法。如果觉得我们做得不错,可以点赞关注。当然,也欢迎提出意见和建议。啵啵~

文:Along
本文首发于微信公众号“ 杉果Sonkwo”
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