在10月29日晚B站举办的第五届国创发布会上,翘首以盼的“催更人”们等来了《三体》新PV和定档12月3日的消息。相信不管对动画爱好者还是整个文娱市场来说,《三体》终于能以具象化的形式呈现出来,都足以称作“惊喜大事件”。
《三体》之外,《火凤燎原》《凸变英雄X》《镇魂街3》《凡人修仙传第三季》等作的新动向,同样在各大社交平台引发了网友的热情关注。
B站此次公布的49部国创作品,既含有广大观众喜闻乐见的改编新作、口碑续作,又不乏个性十足的风格化内容。B站的新片单,也是接下来交给市场的一份新答卷——其最大的特点,就像B站副董事长兼COO李旎在演讲中引用美影厂首任厂长特伟的话:“不模仿别人,不重复自己。”
国产动画行业的求存之路
如果长期关注国产动画发展的爱好者便可知晓,国产动画一路走来十分不易。
国产网络动画初兴阶段,人才稀缺、资金匮乏成为最大难题。到了2016年左右,国内主流视频平台开始将动画项目作为扶持重点。经历了资本涌入,大批量漫改、原创动画涌现,再到资本退潮后,国产动画迎来了产业规模的步步增大、受众群体的逐渐扩张。李旎在本次国创发布会上提到,如今中国动画总产值已经突破2212亿。
尽管国产动画数量和质量稳定攀升,但近年来,在降本增效的文娱大环境下,平台也在动画产业中摸索着生存出路。
当下的国产动画市场整体呈现出三大问题或者可以说是趋势——
一是3D动画数量众多,网文、漫画、游戏IP改编作品热度高涨,其中热血战斗、玄幻修仙题材作品成绩亮眼;
二是年播动画与人气续作陆续推出,年播动画与人气续作陆续推出,各大内容平台意识到需要打造IP,追求作品的长线更新;
三是平台在动画作品的排播、运营、推广策略上,开始花费心力。
整个国产动画市场经过数年发展,找到了较为完整的内容-商业路径,正朝着工业化的方向不断进发。至少从观众的反馈上来看,以上这些趋势正在发挥着作用。
例如在优爱腾这样的主流视频平台:《斗罗大陆》已在腾讯视频更新四年,其制作方玄机科技不断精进的3D CG技术,也用在了公司其他动画作品的制作上;爱奇艺暑期的《神澜奇域无双珠》在站内多个榜单占据高位,社交平台上还有许多网友表示期待《大主宰》3D动画播出;优酷的年播动画《冰火魔厨》也引发了观众讨论,前不久首季完结的《神墓》让“开挂剧场”拥有了一个不错的开端。
我们拥有决定自己言行的力量,因此会犯错。我们拥有决定自己言行的力量,因 此能从错误中重新站起来。
作为一款武侠游戏,《江湖路》现阶段搭建起来了一个颇具规模的游戏demo。