在不同的结局中,有大获成功、搬进了新公寓开始好生活的,有超天酱带领大家一同退网、导致互联网衰退的,有和知名艺人公开恋爱的,有menhera发作捅死阿P的,有被网络暴力压到崩溃的,也有否定自身意义在直播中结束生命的。不论是看上去的好结局还是坏结局,游戏都会给出相对悲观的定性——这也是许多人认为“说教感太重”的原因。

比如,你大可以拒绝所有出格的动作,努力让她成为一个正常人,提升好感、降低阴暗度和压力,虽然粉丝没到50万但看上去是个不错的转变——但是结局会告诉你,糖糖在100天之后突然消失,屏幕上跳出一行字“你觉得健康地活着就是幸福的吗?”。

这个结局的名字叫做Labor is evil,根据NGA考据帖,日文版的介绍来自于演歌《红灯笼》,大意是“虽然一个月只能奢侈一次,还是喝了点酒。”我想,以制作者的视角来看,对于糖糖这样的女孩来说,“浅尝辄止”是远远不够的。正如另一个结局中所说,“爱和数据是她最好的解药”,互联网的善意和流量带来的温暖是满足糖糖内心躁郁和空虚的秘方——不管这种温暖是不是虚假的。
我想,生长在互联网上的现代人,其精神状态也大抵如此。或多或少地,互联网为我们带来了展现自我的渠道,在漫长的发展中成为了不可或缺的精神支柱或是感情出口。人们在网络上倾倒现实生活中无法抒发的情绪,寄托无处释放的情愫,享受网缘一线牵的奇妙体验和现实中逐渐匮乏的正常交际,沉溺于被关注、被关心的感受。


互联网为人们带来了廉价而快捷的“快乐”,自然也带来了这种快捷所引发的代价。当支柱断裂、出口崩塌(在虚拟世界中,这两件事情显得格外容易),人们极易开始陷入到糟糕的情绪当中,在如今,我们常常把这种情绪称作“深夜emo”。很可能是这种强烈的情绪波动导致了当代人出现精神问题的频率提高,“玉玉了”很多时候是一句笑谈,很多时候也是悬崖边求救的信号。

和超天酱一起离开互联网会是个好选择吗?主播和粉丝在彼此的精神生活中扮演了怎样的角色?更重要的是,作为一个生长在互联网上的现代人,要怎样才能保持精神健康和情感平衡?游戏抛出了一些尖锐的问题,却没有给出解答——

从苞谷地跳进了百万人的屏幕里,云南BIGBANGCHENG成为新流量密码
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