1、微软游戏部门(Xbox)公布的2021年(自然年)收入为162.8亿美元。

- 有史以来最好的自然年,超过2020年先前的高点
- 游戏总收入同比增长17.7%
- 内容和服务收入同比增长8.8%
- 硬件收入同比增长 63.3%
2、内容和服务收入为126亿美元,同比增长8.8%。

- 内容和服务仍然是一个关键驱动因素。增加数字产品组合。
- 游戏通行证 + 第一方游戏销量同比增长
- 第三方游戏销售下降
- 内容和服务占收入的77%
3、硬件收入为37亿美元,同比增长63.3%

- 受对Xbox series X|S持续需求的推动
- Xbox Series S 产量增加有助于满足一些需求,要好于预期。
- 不过2021年一整年都是次世代硬件销售的时间,而2020年只有Xbox series X|S发布的季度
4、总结

- Xbox Series X|S 销量现已超过 1200 万(估计)
- Xbox Game Pass 订阅量超过 2500 万
- 有趣的一点:如果Xbox的收入+预计动视暴雪的收入,可在2021年获249亿美元收入。
如前所述,如果微软对动视暴雪的收购获得通过,Xbox部门无疑将变得更庞大。如果微软正式拥有并运营《使命召唤》、《魔兽世界》、《暗黑破坏神》和《糖果粉碎传奇》等游戏,其收入将更加可观。

漫威ip新作,最容易上手的格斗游戏。
三丽鸥版《第五人格》