不得不承认,已经在《彩虹六号:围攻》反恐500小时,退坑之前算得上高级双料干员的我,这两天在玩《彩虹六号:异种》时吃出了点“代餐”的味道。
我想就算是很多R6玩家,都没玩过只在2018年限时开放了一个赛季不到,之后在没有复刻过的“爆发模式”,可能就听过当时玩过的玩家对它——流程偏短,通关之后也没有重复游戏乐趣的缺点吐槽。
但一个主打PVP公平竞技的游戏中,突然加入联机PVE模式,不得不说阿育在《围攻》现有框架上开的脑洞很大,创意十足且玩起来有新鲜劲儿,希望继续做下去也是不少玩过的玩家在体验了这个模式之后给出的评价。
不消说,联机+打“丧尸”主题的游戏在玩家之中人气一直居高不下,在2019年的E3上公布,作为从“爆发模式”中独立出来的衍生作品《R6:异种》,可谓是众望所归。
在大概体验了20小时之后,我也发现,对比市面上一众主打剧情战役体验的求生之路like/主打生存建造玩法的七日死like等等同主题的游戏,《R6:异种》的从玩法系统到游戏体验上,都很特立独行——这让它在玩法上更趋近于《GTFO》这类着重战术与配合的PVE游戏。
彩虹小队的干员在《R6:异种》的世界里,不能像传统丧尸片/游戏里的主角那样,提着棒球棍开启无双模式——如果在任务中惊动了怪物,地图上的孵化囊会开始无限增殖怪物提升难度,更有可能令救援VIP等任务直接失败。
而游戏里最平平无奇的“低语者”,随手挠一下都能让人感受到五分之一的血条被蒸发的肉疼感,而被2,3个低语者包围,基本就宣告了干员的死刑。
这还是游戏中满地图都能看到的最低级怪物,在《R6:异种》中,古菌的“异种”类型还有很多,像是会冷不丁走到你身边自爆的膨爆者,隔着墙就能发起攻击穿人的刺袭者,潜行遁地到背后发起攻击的折磨者,后期高难关卡中抬手就能拉出来两个折磨者的召唤者,以及BOSS级别的,侵蚀了干员吸收了他们部分技能的千变者等等。
【游侠网】你在《采石场惊魂》中并不是一个旁观者,你可以选择拯救B级片里每一个作死的角色,这些抉择可能会带来更加深远的影响,如同蝴蝶效应一般展开的剧情网络,成为了本作最有魅力的地方。
除了挖掘机和耶路撒冷,还有什么能让男人们一看就是一整天?来自21世纪的铁匠真人秀,让我们一起看看吧!
这段鬼畜的播放量也一骑绝尘,在短短几天内冲到900万,并且还在持续上涨,把云南的和不是云南的网友们都干沉默了。
将《十字军之王》的自由度玩法放到《文明》类型的4X游戏中是一种怎样的体验?这款有着自己独特创新的游戏《旧世界》值得文明和P社玩家体验一番。
我很享受这段在沙石镇的第二人生,尽管条件并不算好,我和大家也努力克服了,每天去商会接点活儿,到垃圾处理厂淘点金,没有体力了还能和朋友们聊聊天,消除一天工作(不管是游戏里还是现实中)的疲劳。
延迟对于网络游戏而言是不可避免地,但众多厂商也给出了不同的解决办法。当然,其中也是有好有坏。
符文工房5听说要上PC了?这款可以可以战斗的“牧场物语”你听说过没!
《枪火重生》手游上线时,全网预约的玩家已经超过了100万,我想在这其中有不少闻讯而来尝试的手游玩家,也肯定有和我一样的,在steam上已经玩了几十上百小时的PC版,依然愿意二次付费的老玩家,因为《枪火重生》是一款好游戏,不管在哪个平台上。
这场维持了一天的讨论因为社畜们下班已经歇停了不少,有的人还在网络上和其他人据理力争,希望自己的诉求能够被听到,而有的人已经续费进阶/高级会员,开始数着游戏下载的进度条准备迎接一个快乐的夜晚。